Curse of the Assassin è un'avventura indie in formato gamebook interattivo per PC. Il protagonista, dopo gli eventi di Orlandes City, ha scalato la società, ma la morte di un amico lo getta in una nuova indagine che lo riporta al villaggio natale e al ricongiungimento con la vecchia compagnia di avventurieri, svelando una cospirazione che si estende su più regioni.
Gameplay
Il progresso avviene scegliendo tra opzioni narrative a ogni bivio; tiri di dado definiscono vitalità, forma fisica e fortuna, determinando l'esito di prove e scontri. I combattimenti si svolgono sia in solitaria sia con i compagni contro nemici classici e nuove minacce del setting.
L'esplorazione copre Orlandes City, le terre selvagge circostanti, le miniere di Kern Badenach e tratti di mare aperto. Ogni zona presenta ostacoli legati al mistero centrale. Il sistema unisce scelte narrative a elementi casuali dei dadi, offrendo percorsi diversi a ogni partita.
Illustrazioni a colori di Pirkka Harvala accompagnano le scene chiave, mentre la colonna sonora originale di Adrian Watkins crea l'atmosfera giusta. Trentadue obiettivi Steam registrano imprese legate ai rami della storia e ai risultati in combattimento.
Modalità di gioco
Il titolo è un'esperienza single-player incentrata su un'unica avventura continua. Le decisioni prese ai punti cruciali determinano il percorso e il finale, permettendo sequenze diverse in sessioni successive. Non esistono modalità competitive o cooperative separate.
Il valore di rigiocabilità deriva dalla struttura ramificata e dal sistema di risoluzione basato sugli attributi. I giocatori possono sperimentare scelte alternative e interazioni con i compagni per raggiungere esiti differenti, senza modificare l'esperienza solitaria di base.
Trama e ambientazione
La narrazione inizia dopo gli eventi di Orlandes City e si espande verso le origini rurali e luoghi lontani. Elementi di cospirazione legano il passato del protagonista a minacce più ampie, includendo incontri con vecchi alleati. Il viaggio alterna intrighi urbani, traversate selvagge, esplorazioni sotterranee e segmenti marittimi.
L'avanzamento del personaggio resta legato ai punteggi iniziali definiti dai dadi, mentre il supporto dei compagni aggiunge tattica negli scontri. Il tono mescola indagine e scontro diretto, dal funerale cittadino alle rivelazioni finali.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni sono "perlopiù positive", con il 75 % di approvazione. L'esperienza è indicata per chi apprezza la narrativa interattiva ricca di testo unita a meccaniche RPG leggere e risoluzione con dadi. Disponibile su PC tramite i principali store digitali, non richiede aggiornamenti stagionali o contenuti aggiuntivi per completare la storia.
Chi cerca un'avventura autoconclusiva con scelte significative e supporto visivo troverà la struttura appagante. La combinazione di controllo narrativo, gestione degli attributi e combattimenti assistiti dai compagni garantisce un coinvolgimento costante per gli appassionati del genere gamebook, senza dipendere da sistemi di progressione esterni.