Cricket Through the Ages è un gioco d'azione, casual e sportivo per PC che trasforma il cricket in una folle avventura fisica attraverso la storia dell'umanità. I giocatori brandiscono mazze e lanciano palle in scenari assurdi che ripercorrono le presunte origini del gioco, dalla preistoria fino a duelli tra le stelle. Controlli immediati e risultati imprevedibili si fondono in sessioni brevi basate su un solo tasto e rimbalzi caotici.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è un sistema di controllo a un solo pulsante che gestisce sia i colpi di mazza sia i lanci. Il tempismo regola potenza e traiettoria, mentre il motore fisico determina come la palla interagisce con giocatori, ostacoli e ambientazioni. Il risultato è un'alternanza costante di fallimenti comici e successi inaspettati, lontana da qualsiasi simulazione realistica. Le partite durano pochi minuti, ideali sia per partite in solitaria sia per sfide in locale sullo stesso dispositivo.
Le interazioni fisiche sono il motore principale dell'umorismo e della sfida: la palla rimbalza su superfici improvvisate, le mazze colpiscono angolazioni improbabili e i personaggi cadono in modo esagerato, in linea con lo stile irriverente dei precedenti titoli dello sviluppatore. Il gioco premia la sperimentazione più che la maestria, invitando a ripetere ogni scenario per scoprire nuovi comportamenti della palla o della mazza. Non ci sono menu complessi né sistemi di progressione: basta scegliere una modalità e iniziare a colpire.
Game Modes
La versione completa offre nove modalità, ciascuna ispirata a un'epoca storica diversa del cricket. Si passa dai tornei preistorici alle varianti futuristiche, sempre con lo stesso schema a un pulsante. Ogni modalità supporta il gioco in solitaria contro l'IA o il multiplayer locale a due giocatori, senza bisogno di connessioni online.
Ogni modalità modifica leggermente ambientazione e regole, ma conserva l'azione base di mazza e palla. La varietà nasce da sfondi differenti, ostacoli aggiuntivi e piccole variazioni su punteggio e obiettivi, senza introdurre nuovi comandi. Questo approccio mantiene le sessioni fresche senza appesantire chi vuole provare più epoche in una sola seduta.
The Premise and Presentation
Il gioco presenta il suo contenuto come una cronaca "storica" dello sviluppo del cricket, ma l'esecuzione punta decisamente sulla comicità e sull'esagerazione. Le immagini mostrano cavernicoli, personaggi storici e infine atleti spaziali impegnati nello stesso sport. Sonoro ed animazioni enfatizzano la farsa fisica, con impatti e cadute resi in stile cartoon coerente con la reputazione irriverente dello sviluppatore.
La progressione è lineare: si attraversano le epoche in sequenza senza storie ramificate né contenuti sbloccabili oltre il completamento delle modalità disponibili. Il pacchetto è compatto e pensato per chi cerca brevi esplosioni di azione sportiva caotica, non campagne lunghe.
Is It Worth Playing?
Su Steam la versione PC ha recensioni "Molto positive", con il 91 % di approvazione su 68 valutazioni. Chi apprezza party game brevi e basati sulla fisica o sessioni locali in multiplayer evidenzia le risate costanti e l'accessibilità del sistema a un pulsante. Chi cerca simulazioni approfondite o progressione a lungo termine potrebbe trovarlo limitato.
Il titolo è ideale per chi cerca intrattenimento sportivo casual con un tocco storico comico, soprattutto in compagnia. La brevità consente di iniziare una partita in qualsiasi momento e le modalità verificate offrono abbastanza varietà per tornare a giocarci più volte. Il gradimento è particolarmente alto tra i fan dei lavori precedenti dello sviluppatore, che prediligono la comicità fisica assurda al realismo.