ClassWarfare è un indie RPG free-to-play che unisce elementi narrativi e combattimenti a turni su PC. Il giocatore interpreta un nuovo arrivato alla Dagu Academy, impegnato a superare la prima settimana tra addestramenti, incarichi, valutazioni e scelte difficili su chi fidarsi.
Gameplay
Il sistema ruota attorno alla creazione del personaggio. Razze, classi, talenti e percorsi iniziali permettono build diverse che influenzano sia le attività quotidiane sia gli scontri. L'esplorazione si svolge su Dagu Island secondo un calendario a tempo limitato: le rotte giornaliere determinano incontri, conoscenze acquisite e oggetti da portare avanti. Al di fuori dei combattimenti, le decisioni influenzano i rapporti con i compagni e svelano segreti o conseguenze che si ripercuotono nei giorni successivi.
I combattimenti sono a turni e mettono al centro la composizione del party. Azioni pronte, effetti di stato, abilità di classe, talenti razziali, famigli, evocazioni e alleati reclutati modificano le strategie ottimali. Gli scontri includono valutazioni accademiche e incarichi insoliti che mettono alla prova questi elementi in scenari differenti. La versione prologue si limita all'isola, ma permette di esportare i salvataggi per eventuali espansioni future.
Modalità di gioco
L'esperienza si concentra su un prologue single-player che funge da capitolo iniziale di una narrazione più ampia. Si sviluppa in sette giorni, con eventi, segreti e finali ramificati legati alle scelte di esplorazione. L'attuale build in Early Access non prevede altre modalità, mantenendo l'attenzione sulla progressione della storia e sugli scontri all'interno dell'accademia.
Il reclutamento rappresenta un aspetto centrale: i compagni portano ruoli, personalità, talenti e stili di combattimento unici al party, ampliando le opzioni tattiche e influenzando le interazioni fuori dai combattimenti lungo il calendario.
Trama e ambientazione
Il mondo affonda le radici in antiche rune che hanno introdotto il controllo della mana, dando vita a una società in cui il potere determina eredità e divisioni di classe. Le nazioni di Adytum si allineano agli aspetti della vita, dell'ordine e della distruzione, mentre forze più profonde agiscono nell'ombra. Il prologue presenta questi temi attraverso l'accademia, dove gli studenti ricevono etichette prima di comprenderne appieno le implicazioni.
La colonna sonora originale accompagna i momenti chiave della narrazione, tra cui i brani The Stars and Lanterns Above The Sea, sottolineando tensione e rivelazioni durante la settimana.
Caratteristiche principali
- Creazione personalizzata dello studente con razze, classi, talenti e build.
- Reclutamento di compagni con identità di combattimento e personalità distinte.
- Combattimenti a turni basati su effetti di stato, abilità, passivi e ultimate.
- Esplorazione a tempo dell'isola con eventi e conseguenze permanenti.
- Prologue gratuito con possibilità di esportare i salvataggi per contenuti futuri.
Vale la pena giocarci?
La versione Early Access attuale offre un prologue contenuto che permette di provare le meccaniche principali senza alcun costo. Chi apprezza gli RPG narrativi con combattimenti a turni e personalizzazione del party può trovare interesse nella struttura settimanale e nelle conseguenze delle scelte. La gratuità e l'opzione di esportare i salvataggi favoriscono il proseguimento dell'esperienza in caso di espansione della storia. Il gioco si rivolge soprattutto a chi preferisce esperienze single-player aperte rispetto a elementi competitivi, concentrandosi sulla progressione personale e sulle scelte narrative all'interno dell'accademia.