Bottom Dollar è un indie strategico casual incentrato sulla caccia al tesoro sottomarina in formato roguelike per PC. Il giocatore deve gestire aria e tempo limitati per recuperare oggetti preziosi e pagare le quote crescenti del porto, evitando i pericoli degli abissi.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa su immersioni brevi e ad alto rischio da una barca a noleggio. Ogni discesa inizia con un metal detector che indica la posizione degli oggetti sepolti. Scavare consuma aria rapidamente e le profondità maggiori riducono ulteriormente il tempo disponibile. Tra i pericoli ci sono squali che possono rubare le sacche raccolte e pescherecci le cui reti attraversano l'acqua senza distinzione. Riuscire a tornare in superficie con un valore sufficiente per pagare l'obiettivo corrente fa salire la richiesta del porto; fallire termina la run, anche se alcuni oggetti restano comunque sul fondo.
Tra un'immersione e l'altra, gli acquisti diventano fondamentali per prolungare la partita. Equipaggiamento e gingilli hanno svantaggi intenzionali che obbligano a scelte ponderate. Serbatoi gemelli e rebreather si contendono la gestione dell'aria; lo scooter aumenta la velocità ma aggiunge peso; la lente del gioielliere alza il valore degli oggetti a scapito del metal detector. Questi compromessi definiscono le capacità del subacqueo senza offrire semplici potenziamenti. Ne deriva un sistema in cui le build nascono dall'interazione di opzioni contrastanti su più slot.
Modalità di gioco
La modalità strutturata prevede cinque località, ciascuna con quattro immersioni prima di procedere. Ogni quarta immersione introduce una variante di sfida scelta tra dodici modificatori che alterano le condizioni. Completare la sequenza sblocca la modalità infinita, senza obiettivi fissi. Sette tipi di siti di immersione garantiscono varietà: nelle marine, ad esempio, è possibile pulire gli scafi quando lo scavo rende poco. In alcune zone compaiono grotte reali che richiedono un mulinello per orientarsi in sicurezza.
Sei barche a noleggio modificano ciascuna le condizioni iniziali della run, aggiungendo un ulteriore livello di pianificazione. Il gioco include un tutorial che spiega le meccaniche direttamente in gioco, senza lunghi testi.
Progressione e personalizzazione
Ci sono cinquantacinque gingilli distribuiti su quattro livelli di rarità e cinque slot. Trenta pezzi di equipaggiamento occupano sei slot e presentano frequenti incompatibilità che premiano la selezione attenta. Questi elementi, uniti alle scelte della barca e alla varietà dei siti, generano esperienze di run distinte. L'obiettivo è costruire un subacqueo funzionale in base agli obiettivi e ai pericoli del momento, non accumulare miglioramenti generici.
Vale la pena giocarci?
Bottom Dollar si rivolge a chi apprezza la gestione delle risorse tipica dei roguelike e i compromessi ponderati in un contesto single-player. Il tema subacqueo e i vincoli di aria e tempo creano una tensione diversa dai roguelike tradizionali. Il gioco è indicato come "coming soon", quindi chi è interessato a titoli indie strategici su PC può aggiungerlo alla lista dei desideri in attesa del lancio. Le caratteristiche confermate puntano sulla rigiocabilità grazie a modificatori, tipi di sito e varietà di build, senza dipendere da contenuti esterni. Chi cerca sessioni brevi e ripetibili con stati di fallimento chiari e progressione graduale troverà i sistemi in linea con queste preferenze.