Becoming Saint è uno strategico in tempo reale con elementi roguelike e di simulazione ambientato nell'Italia medievale del XIV secolo. Il giocatore assume il ruolo di un aspirante leader spirituale che raduna seguaci, definisce un credo personale e tenta di convertire le città-stato superando ostacoli politici e religiosi nel cammino verso la santità.
Gameplay
Il cuore del gioco ruota attorno a battaglie in tempo reale in cui i seguaci affrontano scontri su scala ridotta. La scelta strategica delle unità è decisiva per la conversione di ogni luogo, mentre le caratteristiche del terreno offrono vantaggi tattici. A seconda della dottrina selezionata, si possono schierare fino a 16 unità, ognuna con punti di forza, debolezze, abilità specifiche e sinergie con le altre forze.
Potere di santo permette di benedire le unità amiche o maledire quelle nemiche per ribaltare l'esito degli scontri. È sempre possibile assumere il controllo diretto di un'unità per eseguire manovre precise. La definizione del credo avviene attraverso le scelte compiute durante il viaggio, che plasmano tratti politici e spirituali influenzando numero di seguaci, risorse economiche e strategie di conversione. Decisioni morali, culturali e religiose diverse aprono percorsi alternativi da una partita all'altra.
Game Modes
L'esperienza segue una struttura roguelike basata su vite ripetute. Ogni run rappresenta un tentativo di raggiungere la santità prima che la morte ponga fine all'incarnazione corrente. Prestazioni migliori nelle partite precedenti accelerano il riconoscimento nei registri storici per i santi successivi, favorendo una diffusione più rapida e ampia delle credenze. A ogni nuova partita emergono sfide e opzioni strategiche inedite, sostenendo sessioni prolungate grazie alla generazione procedurale e al progresso incrementale verso la santità.
Setting and Progression
L'esplorazione si svolge nell'Italia medievale del XIV secolo, dove bellezza sociale e fermento intellettuale convivono con conflitti e difficoltà. La gestione del cibo e i meccanici di mendicità garantiscono la sopravvivenza in queste condizioni. Le scelte dottrinali influenzano il rapporto con l'ambiente e la popolazione, dando vita a strategie di conversione distinte che si evolvono nel corso di più incarnazioni. Il ciclo roguelike pone l'accento sulla perseveranza: ogni morte diventa un'occasione di apprendimento per affinare le strategie future.
Is It Worth Playing?
Becoming Saint è adatto a chi apprezza lo strategico in tempo reale unito alla ripetibilità roguelike e a una leggera gestione simulativa. La combinazione di tattica delle unità, elementi auto-battler e decisioni guidate dal credo offre sessioni mirate incentrate su campagne di conversione in un contesto storico. Le recensioni degli utenti Steam risultano complessivamente miste: apprezzamenti per il tono ironico e le meccaniche originali si affiancano a osservazioni sulla brevità delle singole run. Disponibile su PC con compatibilità Steam Deck, il titolo è approdato anche su piattaforme mobile. Chi cerca esperienze strategiche brevi e rigiocabili con diramazioni narrative legate a scelte morali e religiose troverà il gioco più in linea con le proprie preferenze.