As We Planned è un action-adventure cooperativo che unisce meccaniche di estrazione stealth a elementi di progressione RPG. I giocatori formano piccole squadre per infiltrarsi in basi nemiche, recuperare bottino e fuggire gestendo il rischio di rilevamento in ambienti generati proceduralmente.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota intorno alla pianificazione ed esecuzione di colpi contro roccaforti nemiche. Le squadre si infiltrano in un'area, recuperano oggetti di valore ed esfiltrano senza far scattare l'allarme totale. Il rilevamento comporta conseguenze che possono compromettere l'intera partita, spingendo a muovere con cautela e a usare gli strumenti anziché affrontare i nemici direttamente.
Le attrezzature specializzate sono fondamentali per il successo. I giocatori scelgono gli strumenti più adatti a superare ostacoli specifici, come raggiungere zone elevate o protette che contengono oggetti di maggior valore. Queste scelte influenzano direttamente l'efficienza e il bottino totale riportato alla base.
La cooperazione va oltre il semplice lavoro di squadra. Fino a quattro giocatori possono aiutarsi a vicenda, ad esempio sollevando un compagno verso punti di osservazione, liberando alleati catturati o rianimando membri a terra. Gruppi più numerosi aumentano la capacità di trasporto del bottino durante l'esfiltrazione.
La generazione procedurale garantisce varietà tra una partita e l'altra. Nuovi ostacoli compaiono ogni volta, richiedendo soluzioni immediate per avanzare e massimizzare i guadagni. Questo sistema si collega alla progressione generale attraverso miglioramenti della base finanziati dai colpi riusciti.
Ulteriori livelli di gioco includono missioni per aumentare la reputazione con i personaggi del gioco. Completarle offre ricompense e rivela dettagli sulla storia del mondo. La raccolta di oggetti permette di sbloccare costumi per i personaggi e trofei da esporre dopo le operazioni.
Modalità di gioco
L'esperienza principale consiste in estrazioni stealth in PvE. Le squadre si infiltrano, recuperano il bottino ed esfiltrano in sessioni che supportano sia approcci silenziosi sia soluzioni più rumorose quando lo stealth fallisce. Ogni approccio comporta rischi e risultati diversi che influenzano il punteggio finale.
Il supporto per il singolo giocatore consente di affrontare le stesse missioni in solitaria, anche se il design premia la coordinazione per ottenere i risultati migliori. Il co-op online è la modalità principale per chi vuole affrontare colpi più complessi e redditizi in gruppo.
Non sono previste modalità competitive o PvP. Tutte le attività restano all'interno del framework cooperativo di estrazione, con gli elementi procedurali che garantiscono rigiocabilità nelle visite ripetute alle varie location.
Progressione e personalizzazione
Le risorse guadagnate vengono investite in miglioramenti della base che ampliano l'accesso agli strumenti e modificano l'aspetto visivo del rifugio. Questo sistema crea un legame concreto tra le missioni riuscite e le opzioni di sviluppo a lungo termine.
La progressione della reputazione attraverso le missioni aggiunge struttura oltre ai singoli colpi. I giocatori interagiscono con vari personaggi per sbloccare contenuti narrativi e ricompense aggiuntive utili per le operazioni future.
La collezione di costumi e trofei rappresenta un segno visibile dei successi ottenuti. Questi oggetti personalizzano i personaggi e lo spazio condiviso della base senza modificare le meccaniche di gioco.
Vale la pena giocarci?
As We Planned è ancora in fase di sviluppo e la data di uscita prevista è il primo trimestre 2027. Le meccaniche descritte si rivolgono a chi apprezza colpi cooperativi metodici, cicli di costruzione della base ed elementi RPG leggeri come missioni e collezionabili. Funzionalità come la scelta degli strumenti, l'assistenza tra compagni e gli ostacoli procedurali indicano un forte appeal per gruppi che valorizzano coordinazione e tentativi ripetuti per raggiungere la perfezione.
Non essendo ancora disponibili recensioni, le aspettative dipendono da come il ciclo di estrazione e la progressione si integreranno al lancio. La combinazione di scelta stealth, supporto multiplayer e aggiornamenti persistenti posiziona il gioco come alternativa mirata rispetto ai titoli multiplayer su larga scala.
La versione PC includerà fin dall'inizio le modalità singolo giocatore e co-op online. Chi è interessato può seguire gli aggiornamenti man mano che si avvicina la finestra di lancio per valutare l'equilibrio finale e la profondità dei contenuti.