As We Descend si distingue come un roguelike deckbuilder strategico che fonde combattimenti tattici e gestione cittadina in un'ambientazione post-apocalittica. I giocatori assumono il ruolo di leader nell'ultimo baluardo umano, una città-voltoia che scende verso minacce mostruose dal basso. Il gioco richiede pianificazione attenta: recluti squadre, navighi intrighi politici e ti lanci in spedizioni pericolose. Disponibile in early access su PC, propone un mix di strategia basata su carte e progressione roguelike, perfetto per chi ama meccaniche profonde e rigiocabilità.
Gameplay
Il cuore di As We Descend è un deckbuilding a doppio livello. Assembli squadre da archetipi unici, ognuno con carte proprie che puoi aggiungere, rimuovere o potenziare con tecnologie recuperate. Queste squadre formano lo scheletro del tuo mazzo, ottimizzato per scontri con nemici colossali durante le spedizioni.
Il combattimento si svolge in un sistema a due zone: la Guard Zone per la difesa in prima linea e la Support Zone per ruoli a distanza o di supporto. Posizionare le unità tra queste zone è essenziale per schivare attacchi e impostare strategie. Reagisci alle intenzioni nemiche visibili, adattando le tattiche in tempo reale contro avversari titanici. Le spedizioni attraversano tre biomi distinti, dove raccogli risorse spingendoti verso il nucleo, tra ricompense e segreti.
Tornati nella città-voltoia, il gameplay vira su gestione e politica. Ultimo rifugio dell'umanità, richiede di bilanciare risorse, stringere alleanze e destreggiarsi tra dinamiche feudali tra i cittadini. Tempo e risorse sono limitati, quindi le scelte qui influenzano direttamente la preparazione per le discese. Un fallimento in una run svela nuovi segreti, sbloccando conoscenze e strumenti per i tentativi futuri.
Game Modes
As We Descend punta su una struttura roguelike single-player, con ogni partita dedicata a potenziare le forze e lanciarsi in discese. Non ci sono opzioni multiplayer dedicate; il focus è sulla progressione solitaria tramite run ripetute, con sblocchi permanenti che persistono.
Il modo principale unisce combattimenti basati su spedizioni a fasi di gestione cittadina. All'inizio scegli una di tre fazioni, che influenza vantaggi iniziali e interazioni politiche. Ogni discesa propone sfide procedurali, garantendo esperienze varie senza modalità nominate distinte oltre al loop principale.
Fazioni and Mechanics
Tre fazioni principali definiscono il panorama della città-voltoia, ognuna con punti di partenza e meccaniche uniche. Schierarti con una fazione plasma il tuo approccio a politica e raccolta risorse, superando rivali per assicurarti alleati e scoprire verità nascoste.
Meccaniche come la modellazione delle squadre permettono personalizzazioni estese, con unità dotate di carte e abilità specializzate. La difficoltà punitiva stimola l'esperimentazione, adattandoti a pattern nemici e posizionamento zonale. Gli aggiornamenti recenti hanno affinato questi sistemi, aggiungendo profondità alle interazioni unitarie e alle sfide dei biomi.
Is It Worth Playing?
Per gli appassionati di strategia che adorano roguelike deckbuilder con profondità tattica, As We Descend offre un'esperienza avvincente. La fusione di gestione squadre, combattimenti reattivi e politica cittadina lo distingue dai giochi di carte più semplici, premiando chi ama ottimizzare build e adattarsi ai fallimenti.
Il feedback dei giocatori elogia il sistema innovativo a due zone e la rigiocabilità, anche se lo stato early access implica affinamenti in corso. Se preferisci strategia a turni con progressione significativa e non temi una curva di apprendimento ripida, è una scelta solida. Chi cerca gameplay più leggero potrebbe trovarlo esigente, ma per i fan dedicati, la profondità rende le discese ripetute imperdibili.