theHunter: Call of the Wild è una simulazione di caccia realistica ambientata in riserve open-world di grandi dimensioni. Il giocatore interpreta un cacciatore che individua, avvicina e preleva gli animali con attrezzature e tecniche autentiche. Il Weapon Pack 2 amplia l'arsenale con tre armi da fuoco distinte, pensate per offrire versatilità su specie e distanze differenti.
Gameplay
La caccia si basa su osservazione paziente e scelta accurata del colpo. Ci si muove tra terreni diversi, tenendo conto di vento, richiami e tracce per localizzare le prede. Ogni riserva ospita più specie, dai volatili più piccoli ai grandi mammiferi, e richiede munizioni e strategie adeguate. Il realismo interessa balistica, rinculo e comportamento animale, spingendo spesso ad aspettare angoli ideali anziché forzare l'incontro.
Le nuove armi si integrano direttamente in questi sistemi. Il Grelck Drilling Gun è un'arma combinata con due canne da 16-gauge sovrapposte a una canna da 9.3x74R: permette di passare rapidamente da pallettoni o slug per il piccolo e medio selvatico a soft-point o polymer-tip per prede più grandi. Il mirino Falcon 3-9x44 garantisce tiri precisi a distanza e resiste alle condizioni di campo. Tre finiture (Classic, Select, Carbon Fiber) offrono solo varianti estetiche senza influenzare le prestazioni.
Il Solokhin MN1890 è un bolt-action affidabile per il medio selvatico a lunga distanza. Il caricatore da cinque colpi e la gittata utile intorno ai 550 metri si abbinano bene a ottiche come Ascent, Hyperion o Argus. Il rinculo moderato è bilanciato da buona penetrazione, ideale per tiri deliberati e precisi. Le colorazioni disponibili sono Assembly Line, Frontline e Defense Line.
Il Mangiafico 410 / 45 Colt Revolver è una pistola compatta per distanze ravvicinate. Le cartucce .410 gestiscono bersagli veloci come conigli o anatre, mentre i proiettili .45 Long Colt affrontano specie un po' più grandi. La sua portabilità e la doppia munizione la rendono un'ottima arma di riserva durante incontri misti. Le finiture sono Polished Steel, Muertos e Flat Black.
Modalità di gioco
Il gioco principale è incentrato sull'esplorazione in singolo delle singole riserve. Si scelgono i loadout, ci si sposta tra gli avamposti e si completano obiettivi personali senza vincoli di tempo. I progressi permettono di sbloccare equipaggiamento migliore e scoprire nuovi punti di caccia con visite ripetute.
Il multiplayer supporta fino a otto giocatori. Gli amici possono unirsi nella stessa riserva per coordinare le cacce, condividere avvistamenti o competere per trofei importanti. L'ambiente condiviso mantiene le stesse regole della simulazione, quindi comunicazione e posizionamento restano fondamentali.
Integrazione delle armi e strategia
Queste armi favoriscono loadout adattabili anziché scelte fisse. Si può portare il drilling gun in giornate miste, passare al Solokhin per inseguimenti in spazi aperti o usare il revolver come arma secondaria nel fitto della vegetazione. Le opzioni di ottica e munizionamento permettono di affinare ogni scelta in base alla taglia e al comportamento della preda. Le varianti cromatiche consentono personalizzazioni senza differenze meccaniche.
Vale la pena giocarci?
Il gioco base continua a ricevere aggiornamenti a distanza di anni dal lancio e le recensioni più recenti su Steam mostrano un giudizio molto positivo. La simulazione attira chi apprezza un ritmo metodico, ambienti dettagliati e un progresso graduale delle abilità, piuttosto che un'azione frenetica. Chi cerca meccaniche di caccia realistiche e varietà di armi troverà il Weapon Pack 2 un'aggiunta funzionale che amplia le opzioni senza richiedere nuove mappe o sistemi. Chi preferisce sessioni brevi o sparatutto arcade potrebbe trovare il ritmo più riflessivo meno coinvolgente. La disponibilità su PC resta semplice tramite i normali store digitali.