Subnautica 2 è un'avventura survival ambientata in un nuovo pianeta alieno, dominato da oceani immensi e abissi ancora inesplorati. Il giocatore assume il ruolo di un sopravvissuto che deve muoversi in un ambiente ostile, svelando gradualmente i misteri che lo circondano. Esplorazione attenta, gestione delle risorse e costruzione di basi si intrecciano con la costante necessità di monitorare l'ossigeno e di affrontare la fauna marina imprevedibile.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alle immersioni sempre più profonde nei diversi strati oceanici, dove raccogliere materiali, creare equipaggiamento e ampliare il proprio habitat. Un sistema di progressione biologica permette di sbloccare potenziamenti permanenti tramite biomod, che migliorano abilità come la velocità di nuoto o l'efficienza nel raccogliere risorse. Gli incontri con la fauna variano da pesci innocui a minacce più aggressive, che richiedono prontezza e strumenti adeguati. La costruzione di basi offre strutture personalizzate per sicurezza e stoccaggio, mentre i veicoli consentono di coprire distanze maggiori e raggiungere nuove zone. La scoperta è supportata da databank e registrazioni vocali che arricchiscono la narrazione man mano che si avanza.
Modalità di gioco
Al lancio dell'Early Access sono disponibili due modalità principali. La modalità Sopravvivenza propone la sfida completa, con limiti di ossigeno, pericoli della fauna e la necessità di raccogliere tutto ciò che serve per progredire. La modalità Creativa elimina queste pressioni, consentendo di costruire ed esplorare liberamente i biomi disponibili per chi vuole concentrarsi su design e scoperta senza vincoli di risorse. Il supporto al co-op permette a un massimo di tre giocatori aggiuntivi di unirsi a un mondo esistente, con la possibilità di attivare o disattivare l'opzione in qualsiasi momento.
Esplorazione e progressione
Al lancio sono presenti circa dieci biomi distinti, ognuno con risorse, conformazione e pericoli unici che spingono a immergersi più volte per tracciare rotte sicure e individuare luoghi nascosti. Un sistema di sprint è previsto per il primo aggiornamento importante, per facilitare gli spostamenti in superficie durante i momenti di tensione. Nei mesi successivi arriveranno slot biomod aggiuntivi e capacità di stoccaggio migliorate, per gestire inventari più grandi e personalizzare ulteriormente il proprio approccio. Lo sviluppo in corso introdurrà nuovi incontri passivi e opzioni di veicoli per ampliare la sensazione di progressione nel tempo.
Stato attuale e aggiornamenti
Subnautica 2 è entrato in Early Access il 14 maggio 2026, con una roadmap che prevede miglioramenti mirati nei mesi successivi. Il primo aggiornamento si concentra su interventi di qualità della vita, tra cui la funzione sprint e maggiore flessibilità nei biomod. La patch seguente sarà dedicata al multiplayer, con l'aggiunta di chat vocale, emote, scambi tra giocatori e opzioni di rianimazione. Questi aggiornamenti espanderanno il contenuto iniziale, che attualmente offre tra le quattordici e le venti ore di gioco a seconda del ritmo e dello stile di esplorazione. La colonna sonora, composta da Ben Prunty, si arricchisce periodicamente di nuovi brani fino al lancio completo previsto tra due e tre anni.
Vale la pena giocarci?
Subnautica 2 offre una solida base per chi è attratto dal survival sottomarino e dall'esplorazione in mondo aperto. Il co-op opzionale lo rende accessibile sia ai giocatori solitari sia ai piccoli gruppi, mentre la roadmap di sviluppo garantisce aggiornamenti regolari basati sul feedback della community. Le prime impressioni evidenziano visivi migliorati, elementi narrativi coinvolgenti e un'appagante sensazione di scoperta rispetto ai capitoli precedenti della serie. Acquistare la colonna sonora contribuisce direttamente allo sviluppo delle funzionalità in Early Access e la sua tracklist in evoluzione si integra perfettamente con l'atmosfera subacquea. Chi apprezza la raccolta metodica di risorse, la personalizzazione delle basi e la scoperta di segreti alieni troverà già molto da fare, con altro contenuto in arrivo.