Postal 4: No Regerts è uno sparatutto in prima persona satirico e comico ambientato in un mondo aperto, nella cittadina desertica di Edensin. Il giocatore assume i panni del Postal Dude impegnato in una settimana di commissioni quotidiane che spesso degenerano nel caos. L'esperienza punta sulla libertà di approccio agli obiettivi, mescolando faccende banali a occasioni di violenza o di evitamento all'interno di un ambiente sandbox.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sul completamento di una serie di commissioni dal lunedì al venerdì. I compiti spaziano dal ruolo di guardia carceraria o acchiappaanimali fino a incarichi per bande locali o per il sindaco. Ci si muove a piedi o in monopattino elettrico tra i vari quartieri di Edensin, mentre il combattimento prevede un arsenale variegato, anche se molti scontri si riducono a nemici dal comportamento basilare e con un impatto limitato. Accanto alle soluzioni violente restano sempre opzioni non letali, lasciando al giocatore la scelta su come risolvere ogni situazione. In città sono presenti anche attività secondarie facoltative, come sfide a tempo che richiedono azioni mirate contro i passanti.
Durante le partite trasmettono in continuazione le radio locali. KDTF, Desert Talk Forum, è il programma di chiamate in diretta condotto da James Clark con la produzione di Max. Tra i personaggi ricorrenti figurano Tommy Jax, Dante Tonitini e sua figlia Tina, oltre ai conduttori rivali Jizz e Spooge. Le telefonate spaziano da truffe cripto e ossessioni videoludiche fino a sequestri e inseguimenti per strada. I testi incrociano i vari segmenti e il programma va in loop, arricchendo il ritratto degli abitanti di Edensin attraverso sketch comici e doppiaggi curati.
Modalità di gioco
Il titolo è un sandbox open world single player privo di componenti multiplayer. La struttura principale segue la sequenza di cinque giorni di commissioni, ognuna con incarichi distinti che si possono affrontare in qualsiasi ordine all'interno della mappa libera. I Go Postal challenges sono obiettivi a tempo opzionali che premiano azioni violente o di disturbo. Attività extra come missioni in monopattino o eventi cittadini offrono modi alternativi per interagire con l'ambiente al di fuori delle commissioni principali. Il design supporta sia percorsi pacifisti sia stili di gioco totalmente aggressivi, a seconda delle preferenze del giocatore.
Mondo e caratteristiche
Edensin è il cuore del gioco: un'ampia zona desertica ricca di edifici, strade e punti di riferimento che si attraversano più volte durante la settimana. L'ambientazione riprende lo stile della serie, fatto di situazioni esagerate e assurde che coinvolgono fazioni locali e stranezze quotidiane. Le voci alla radio aggiungono spessore agli abitanti, svelandone personalità e conflitti attraverso dialoghi continui. Dal punto di vista tecnico si gestiscono armi, inventario e progressione legata al completamento degli obiettivi giornalieri, anche se gli spazi aperti possono risultare spogli durante sessioni prolungate.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni dei giocatori sono contrastanti: molti segnalano problemi tecnici frequenti come crash, cali di prestazioni e intelligenze artificiali incoerenti che compromettono l'esperienza. L'umorismo e la libertà del sandbox piacciono soprattutto ai fan della serie Postal, mentre altri trovano le commissioni ripetitive e l'esecuzione complessiva grezza. Il gioco è uscito su PC nel 2022 e in seguito è arrivato anche su console; il feedback continua a sottolineare sia gli elementi radiofonici unici come KDTF sia la presenza di bug persistenti. È indicato per chi privilegia il tono comico e la struttura non lineare delle commissioni rispetto a una meccanica rifinita o a valori produttivi elevati. Chi è sensibile a contenuti datati o volgari potrebbe trovarlo meno coinvolgente. La disponibilità su PC permette di testare la tolleranza allo stile prima di investire altro tempo.