POSTAL 4: No Regerts è uno sparatutto in prima persona open-world in cui il POSTAL Dude arriva nella cittadina di Edensin dopo aver perso tutto nel deserto dell'Arizona. Il gioco punta su un umorismo satirico che trasforma le normali commissioni quotidiane in situazioni fuori controllo, mantenendo lo spirito della serie con una struttura non lineare e la libertà di affrontare gli obiettivi in modi diversi.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sul completamento di incarichi giornalieri all'interno di una sandbox in cui ci si può muovere liberamente. In un giorno si può fare il secondino, il netturbino o il catturatore di animali, mentre il giorno successivo si passa al contrabbando o al tagging per una gang locale. Nei giorni seguenti arrivano le missioni del sindaco, le operazioni con la mafia - come testare prototipi di videogiochi o influenzare le elezioni - e gli scontri finali con un boss che prevedono incursioni in templi e sabotaggi alle infrastrutture. Gli incarichi si svolgono in ordine non lineare tra la città e le zone circostanti, lasciando piena libertà di esplorazione.
Combattimento e interazioni permettono sia un approccio pacifista che uno aggressivo. Nuovi strumenti offrono soluzioni non letali in molte situazioni, mentre un arsenale di armi dal design particolare resta sempre disponibile per chi preferisce lo scontro diretto. I power-up modificano temporaneamente il gameplay: si possono attaccare gatti alle granate o ai lanciatori per aumentare l'effetto esplosivo, combinare sostanze con i fucili per colpi guidati o usare energy drink per il dual wielding. Altre meccaniche includono il nutrimento dei cani randagi per ottenere alleati temporanei, l'acquisto di oggetti dai distributori automatici e l'uso dei bagni sparsi per la mappa. È possibile scegliere tra diverse voci per il POSTAL Dude, tra cui Jon St. John e altri interpreti storici della serie.
Modalità di gioco
Il titolo è interamente single-player. La progressione segue la sequenza degli incarichi giornalieri senza strutture competitive o cooperative. All'interno di questo schema il giocatore decide di volta in volta se usare la forza o la moderazione, con attività secondarie opzionali per chi cerca obiettivi o ricompense extra. La struttura aperta permette di ignorare le missioni principali e vagare liberamente per Edensin.
Meccaniche e caratteristiche principali
La varietà di armi va oltre i fucili convenzionali e comprende oggetti come il Fournicator a quattro canne e le Pigeon Mine. I power-up, tra cui il Cat Silencer, il Catnip per l'effetto slow-motion e la Vitamin X per migliorare il corpo a corpo e altre abilità, aggiungono profondità agli scontri. Il mondo offre un alto livello di interattività: si possono reclutare cani come compagni, gestire l'inventario tramite sistemi automatizzati e, con un aggiornamento, passare dalla visuale in prima a quella in terza persona.
Vale la pena giocarci?
POSTAL 4: No Regerts offre l'esperienza sandbox caotica e satirica che i fan della serie si aspettano, con grande enfasi sulla libertà di gestire gli incarichi e sulla possibilità di mischiare soluzioni pacifiche e violente. La struttura a missioni giornaliere dà un senso di progressione, mentre il mondo aperto invita a deviazioni ed esperimenti. Il gioco ha però ricevuto critiche per problemi tecnici, prestazioni altalenanti e un gameplay che può risultare ripetitivo o poco rifinito durante sessioni prolungate. È indicato per chi apprezza soprattutto l'umorismo, l'esplorazione e l'assurdità tipica della serie, più che un sistema di tiro raffinato o alti valori produttivi. Chi cerca una continuazione diretta dello stile di Postal 2 in un nuovo contesto troverà qui il maggior valore, mentre altri potrebbero preferire titoli con un'esecuzione tecnica più solida.