LEZ è un rhythm game a sei tasti che prende spunto da osu!mania ma si distingue per uno stile visivo tutto suo. Realizzato da un unico sviluppatore e uscito in early access su PC nel 2022, si concentra su tempismo preciso e fluidità musicale, senza trame complesse né ambientazioni vaste. I giocatori devono colpire le note che scendono lungo sei corsie, associate ai tasti S, D, F, J, K e L, sincronizzandosi con la traccia al passaggio della linea di giudizio. L'esperienza è interamente single-player e punta sul miglioramento personale attraverso le ripetizioni e la caccia al punteggio.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla lettura delle note in discesa e sull'esecuzione di input precisi sulla tastiera a sei tasti. Ogni colpo riuscito vale 100, 200 o 300 punti a seconda della precisione rispetto al ritmo, e il punteggio totale cresce moltiplicando questi valori per il combo attuale. Le note mancate interrompono la combo e riducono il risultato finale; la schermata dei risultati mostra invece punteggio, combo massima, errori e note totali colpite. Un sistema di offset locale permette di regolare il timing per ogni brano, con suggerimenti automatici dopo un tentativo fallito. La difficoltà può essere modificata tramite mod della community che variano velocità e densità delle note, mentre la modalità streamer rimuove alcuni elementi grafici per registrazioni più pulite. L'integrazione con Logitech G Hub collega l'illuminazione RGB delle periferiche supportate alla musica, offrendo un feedback visivo sincronizzato.
Modalità di gioco
L'unica modalità confermata è Keys, che gestisce riproduzione e punteggio di tutti i brani. Da qui si scelgono le tracce dalla libreria, che include contributi di artisti professionisti, e si tenta di completarle in condizioni ranked, inviando i risultati alle classifiche globali o solo tra amici su Steam. Non sono presenti modalità multiplayer, versus o regole alternative nella build attuale. L'attenzione resta sulla pratica in solitaria e sulla competizione in classifica, con il salvataggio locale dei punteggi affiancato all'invio online per il confronto.
Colonna sonora e opzioni di supporto
Il pacchetto della colonna sonora contiene le tracce originali del gioco. Il contenuto è destinato esclusivamente a uso non commerciale e rappresenta un modo diretto per sostenere lo sviluppo. Alcuni brani sono disponibili anche sulle principali piattaforme di streaming, permettendo di ascoltarli anche al di fuori del gioco. Poiché il titolo base è gratuito, il pacchetto è un contributo facoltativo che aiuta a finanziare gli aggiornamenti senza modificare l'accesso all'esperienza principale.
Stato attuale e aggiornamenti
LEZ è ancora in early access, con l'obiettivo di una versione completa prevista tra il 2026 e il 2027. Lo sviluppatore raccoglie attivamente i feedback dei giocatori tramite Discord e altri canali, e un importante aggiornamento è in programma per introdurre ulteriori miglioramenti. Tra le funzionalità già presenti ci sono Steam achievements, salvataggi cloud e classifiche. La natura single-developer mantiene il focus sui fondamentali del rhythm game, senza espansioni di ampio respiro. Il gioco richiede hardware modesto: processore dual-core e scheda grafica integrata sono sufficienti per eseguirlo su un'ampia gamma di PC.
Vale la pena giocarci?
La ricezione da parte dei giocatori è Mostly Positive, con il 73% di 118 recensioni positive. Chi apprezza i rhythm game basati su tempismo stretto e ottimizzazione del punteggio troverà un sistema semplice e reattivo che premia pratica e precisione. Il modello free-to-play elimina ogni barriera economica, mentre il pacchetto della colonna sonora offre un modo concreto per sostenere lo sviluppatore se la musica convince. Poiché il titolo è ancora in sviluppo attivo e le modifiche future dipendono dal feedback della community, si adatta a chi accetta un'esperienza in evoluzione. Chi cerca una sfida rhythm a sei tasti con classifiche e progressione essenziale apprezzerà probabilmente ciò che LEZ offre nella sua forma attuale.