Hades è un action RPG roguelike sviluppato da Supergiant Games per PC. Il giocatore controlla Zagreus, figlio immortale di Ade, impegnato in ripetuti tentativi di fuga dall'Oltretomba grazie a un sistema di combattimento e progressione che si conserva tra una run e l'altra. L'esperienza unisce l'azione frenetica tipica degli hack and slash a una narrazione che si sviluppa gradualmente tra un tentativo e l'altro.
Gameplay
Il combattimento si basa su attacchi principali, mosse speciali, una schivata che garantisce breve invulnerabilità, un lancio a distanza e invocazioni offerte dagli dei dell'Olimpo. Ogni run genera una serie di stanze con nemici e ricompense, fino agli scontri con i boss che concludono ciascuna regione. Le armi offrono stili di gioco differenti e possono essere potenziate o sostituite tra un tentativo e l'altro grazie a sblocchi permanenti acquistati con le risorse accumulate.
Le benedizioni degli dei, come Zeus, Atena e Poseidone, modificano le abilità in modo sinergico, dando vita a build sempre diverse che cambiano il feeling del combattimento da una fuga all'altra. Le risorse come gli oboli si perdono alla morte, ma altre valute permettono miglioramenti duraturi agli attributi, nuove armi e opzioni aggiuntive nella Casa di Ade. Lo Specchio della Notte funge da centro per questi upgrade, favorendo la sperimentazione con equipaggiamenti differenti nel tempo.
La colonna sonora di Darren Korb, con le voci di Ashley Barrett e le registrazioni orchestrali degli Abbey Road Studios, accompagna l'intensità degli scontri con tracce dinamiche e adrenaliniche che si adattano all'azione. Remasterizzata per l'ascolto autonomo, la musica si integra perfettamente con il ritmo del combattimento e l'esplorazione delle regioni dell'Oltretomba.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è un dungeon crawler roguelike single-player privo di componenti multiplayer. Le run attraversano quattro regioni principali dell'Oltretomba: Tartaro, Asfodelo, Eliso e il Tempio dello Stige, ognuna con nemici e sfide ambientali distinte. I boss, tra cui le Furie, l'Idra di Lerna, Teseo e Asterione e lo stesso Ade, concludono ogni area.
Tra le opzioni di difficoltà figurano God Mode, che aumenta la resistenza a ogni morte, e Hell Mode per una sfida più dura. Il Patto della Punizione introduce ulteriori modificatori nelle fasi avanzate, permettendo di regolare l'intensità della run mentre si perseguono obiettivi o rami narrativi diversi. Questi sistemi supportano il replay senza modificare la struttura single-player di base.
Storia e progressione
La narrazione avanza attraverso i dialoghi alla Casa di Ade e gli incontri con personaggi come Sisifo, Euridice e Patroclo. Zagreus cerca di raggiungere la madre Persefone nel mondo mortale, aiutato dagli Olimpici che concedono benedizioni durante le run. La progressione permanente sblocca nuove opzioni di dialogo, armi ed eventi narrativi che rivelano sempre più dettagli sugli dei e sull'Oltretomba nel corso di decine di tentativi.
Ogni fallimento riporta Zagreus all'area iniziale con gli upgrade conservati, trasformando la morte in un'occasione per imparare i pattern nemici e affinare le strategie. La combinazione di layout casuali delle stanze e momenti narrativi fissi crea un ciclo in cui il miglioramento meccanico favorisce direttamente la scoperta della storia.
Vale la pena giocarci?
Hades offre un elevato valore di rigiocabilità grazie alla varietà di armi, alle combinazioni di benedizioni e a una progressione stratificata che premia i tentativi ripetuti. L'approccio single-player si adatta a chi ama padroneggiare i sistemi di combattimento e scoprire i dettagli della trama al proprio ritmo. I modificatori di difficoltà rendono il gioco accessibile a diversi livelli di abilità senza rinunciare alla sfida centrale della fuga dall'Oltretomba.
Anni dopo il lancio, il titolo continua a ricevere supporto e mantiene una community attiva su PC. L'integrazione tra musica di alta qualità, arte dettagliata e interazioni tra i personaggi conferisce profondità che rende le run coinvolgenti anche dopo il primo completamento. Chi apprezza gli action RPG uniti alla struttura roguelike troverà ampio contenuto nei sistemi consolidati e nelle opportunità di replay.