Guilty Gear -Strive- è un picchiaduro 2D per PC incentrato su scontri uno contro uno tra personaggi dotati di abilità e stili visivi unici. Il cuore del gioco ruota attorno alla scelta di un combattente e a una serie di match che mettono alla prova tempismo, posizionamento e gestione delle risorse, con la possibilità di affrontare sfide offline o incontri online. Il Season Pass 4 amplia il roster e gli scenari con quattro nuovi personaggi giocabili, due stage aggiuntivi e nuove opzioni di colore.
Gameplay
Il combattimento si basa su quattro tasti di attacco principali: pugno, taglio, taglio pesante e calcio. Questi comandi costituiscono la base per le combo e le mosse speciali, grazie a un sistema di gatling rivisto che permette di concatenare attacchi deboli in normali comandati o speciali, senza dover passare direttamente ai colpi pesanti. Tra i sistemi chiave figurano la tensione per potenziare le azioni, i roman cancel per prolungare le combo o cambiare lo slancio, gli psych burst per interrompere la pressione e il contatore R.I.S.C. che influenza le difese e le contromosse. La difesa impeccabile consente di respingere l'avversario mentre si blocca, mentre le prese funzionano come attacchi normali e possono essere spezzate. Gli stati di stordimento sono ora dotati di una barra che può essere annullata, e i knockdown sono limitati a condizioni specifiche come sweep o prese a terra. Le opzioni di movimento, tra cui i dash, supportano stili di gioco aggressivi o evasivi per l'intero roster.
Modalità di gioco
Le modalità offline includono percorsi arcade con battaglie consecutive e un boss finale, scontri versus, sfide survival e la sezione dojo con tutorial, missioni, strumenti di allenamento e un menu per creare combo. Le funzioni di rete offrono partite online, progressione nel ranking attraverso lobby strutturate come la torre, parchi casual per il gioco libero e stanze create dai giocatori per sessioni private. La modalità storia presenta contenuti narrativi e una biblioteca per approfondimenti. Tutte le modalità supportano sia la pratica individuale sia il gioco competitivo, senza richiedere acquisti aggiuntivi oltre al titolo base e agli aggiornamenti.
Contenuti del Season Pass 4
Il season pass introduce i nuovi lottatori Queen Dizzy, Venom, Unika e Lucy da Cyberpunk: Edgerunners. Aggiunge inoltre gli stage In the Name of Peace e New Dawn, A Future Unfolding. Gli acquirenti ricevono tavolozze di colore premium per l'intero roster disponibile al momento del lancio. Per accedere è necessario il gioco base e gli aggiornamenti più recenti; i contenuti vengono distribuiti come download che si integrano direttamente nelle modalità esistenti.
Vale la pena giocarci?
Guilty Gear -Strive- continua a ricevere aggiornamenti stagionali come il Season Pass 4, che aggiunge personaggi e stage a distanza di anni dal lancio. La community apprezza l'accessibilità per i nuovi giocatori e la profondità per i fighter esperti, lodando la resa visiva e la colonna sonora. Le recensioni di critica e pubblico restano positive, rendendolo una scelta solida per chi cerca un picchiaduro che premia esecuzione precisa e padronanza dei personaggi. Gli aggiornamenti costanti mantengono l'esperienza attuale sia per sessioni casual sia per la competizione in classifica.