KILL la KILL -IF è un picchiaduro d'azione tratto dalla serie anime del 2013, che mette al centro la rivale Satsuki Kiryuin. Il giocatore ne assume il ruolo per seguire una storia alternativa ambientata all'Accademia Honnouji, dove gli speciali Goku Uniform conferiscono poteri e definiscono le gerarchie di comando. L'enfasi è posta sulla precisione dei colpi e sulle scelte in combattimento, senza elementi di esplorazione o mondo aperto.
Gameplay
Il sistema di combattimento si basa su tre azioni che si contrappongono come sasso-carta-forbice. Gli Attacchi Normali sono rapidi, da vicino o da lontano, e si concatenano in combo automatiche con un tempo di recupero minimo. La Guardia neutralizza tutti gli Attacchi Normali senza subire danni, ma non resiste agli Attacchi Break più lenti. Gli Attacchi Break coprono un'ampia area, infrangono le difese e infliggono un impatto elevato, al prezzo di un'esposizione durante la preparazione. Questa triade genera un ritmo di attacco, difesa e contrattacco che premia la lettura dell'avversario.
Il sistema Bloody Valor riproduce i confronti verbali tipici dell'anime. Quando non si è sotto attacco, il giocatore può attivare questa modalità per avviare un dibattito: entrambe le parti scelgono tra Tre Frasi - Provocazione, Scherno o Derisione - seguendo la stessa logica sasso-carta-forbice, con l'attaccante che vince in caso di parità o scelta vincente. Il successo concede un'ondata di slancio capace di ribaltare l'andamento del match. Tutti gli scenari narrativi sono stati supervisionati dallo sceneggiatore originale dell'anime, garantendo fedeltà alla fonte e offrendo gli eventi dal punto di vista di Satsuki.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è una campagna lineare in cui si controlla Satsuki Kiryuin e si affrontano una serie di avversari tratti dal cast dell'anime. Ogni incontro sviluppa una trama inedita che esplora la sua visione delle lotte di potere all'accademia e della ricerca della detentrice della Lama a Forbice. I combattimenti si svolgono in arene dedicate che valorizzano le animazioni spettacolari e le abilità legate agli uniformi della serie.
Al di fuori della campagna è possibile disputare partite singole contro l'IA con lo stesso set di azioni, per esercitarsi con il triangolo Attacco Normale-Guardia-Attacco Break e con il dibattito Bloody Valor. Non sono presenti modalità aggiuntive come il multigiocatore in locale o sfide survival.
Storia e personaggi
La narrazione pone Satsuki Kiryuin al centro come protagonista per la prima volta. Ryuko Matoi e gli altri personaggi chiave dell'Accademia Honnouji tornano come avversari o alleati, ma l'attenzione resta sulle motivazioni e sulle decisioni di Satsuki. Ogni scenario introduce dialoghi ed eventi originali che approfondiscono la gerarchia dell'accademia e le conseguenze dell'uso dei Goku Uniform. La scrittura conserva il mix di azione ad alto voltaggio e scambi verbali taglienti della serie.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è indicato per i fan dell'anime che desiderano rivivere il suo mondo attraverso gli occhi di Satsuki e testare il ciclo di combattimento sasso-carta-forbice in un formato compatto. I dibattiti Bloody Valor aggiungono un elemento distintivo che richiama direttamente lo stile di confronto della fonte. Chi cerca un ampio supporto multigiocatore o aggiornamenti frequenti troverà il pacchetto limitato alla progressione in singolo e alle partite di allenamento. Il gioco rimane disponibile su PC per chi è interessato alle sue meccaniche specifiche e alla storia alternativa.