Dungeons è uno strategico RPG in cui il giocatore interpreta un malvagio Signore delle Segrete, impegnato a costruire e difendere un covo sotterraneo. Il cuore dell'esperienza è la gestione di una forza lavoro di goblin che scava stanze e corridoi, posizionando trappole, tesori e strutture per attirare gli eroi e sfruttarli. Il Map Pack DLC amplia il contenuto con cinquanta mappe aggiuntive pensate soprattutto per le sessioni personalizzate e cinque nuovi sfondi per personalizzare l'aspetto visivo.
Gameplay
Il gioco ruota attorno alla costruzione e alla gestione delle risorse. I goblin seguono gli ordini per modellare il labirinto su tre livelli sotterranei distinti. Il giocatore può scegliere tra cinquanta oggetti diversi per arredare gli ambienti, tra cui celle e camere di tortura in cui imprigionare gli eroi catturati per estrarre energia dalle loro anime. Quindici tipi di mostri difendono il dungeon dagli intrusi, mentre dieci classi di eroi arrivano in cerca di bottino e combattimento. La meccanica principale consiste nell'attirare gli eroi con esche e oggetti, lasciarli crescere in soddisfazione e poi raccogliere la loro preziosa energia al culmine. Signori rivali possono minacciare il territorio e potenti Campioni possono comparire se troppi eroi vengono sconfitti. Una trama segue il protagonista Deimos mentre scala la gerarchia dei boss, tra cui il Re Zombie e Minos, in cerca di vendetta e ascesa.
Modalità di gioco
L'esperienza è strutturata su due modalità principali. La campagna comprende diciassette missioni che guidano il giocatore attraverso obiettivi narrativi, sfide di costruzione e scontri con signori rivali e boss. Il completamento sblocca il progresso verso il rango di Signore Supremo. La modalità personalizzata, o sandbox, permette di creare liberamente il dungeon senza vincoli narrativi. Il Map Pack arricchisce questa modalità con cinquanta nuove mappe che offrono layout e condizioni di partenza diverse per sessioni ripetute. Non sono presenti altre modalità indicate nei dettagli ufficiali del titolo.
Sistemi di costruzione e difesa
La costruzione si basa sul posizionamento strategico delle stanze per orientare il percorso degli eroi e massimizzare il raccolto di energia. I lavoratori rispondono direttamente agli ordini di scavo e arredamento, offrendo un livello di gestione manuale. La difesa combina il posizionamento dei mostri con trappole ambientali per contrastare le dieci classi di eroi, ognuna con abilità e aggressività differenti. Il raccolto delle anime premia la cura degli eroi più che la loro eliminazione immediata, spingendo il giocatore a bilanciare tentazione e contenimento. La concorrenza di altri signori aggiunge pressione territoriale che richiede attenzione costante sui tre livelli.
Vale la pena giocarci?
La ricezione di Dungeons è altalenante: il 44 percento di circa settecento recensioni esprime un giudizio positivo. Il titolo si rivolge a chi apprezza la gestione ponderata del dungeon, la manipolazione degli eroi e lo strategico in singolo, piuttosto che l'azione frenetica o il multiplayer. Il Map Pack aumenta la longevità delle sessioni personalizzate grazie alle nuove mappe. Trattandosi di un titolo del 2011 privo di aggiornamenti stagionali o elementi live-service, attira soprattutto chi cerca una campagna autoconclusiva e un sandbox builder incentrato sul tema del signore del male. È facilmente disponibile su PC per chi condivide queste preferenze.