Dungeons è uno strategy RPG per PC in cui il giocatore assume il ruolo di un potente e spietato Dungeon Lord incaricato di espandere un covo sotterraneo e di gestire le risorse sottratte a eroi fin troppo fiduciosi.
Gameplay
Il cuore del gioco consiste nel dirigere goblin poco brillanti incaricati di scavare corridoi e stanze nella roccia. Questi servitori obbediscono agli ordini che definiscono la struttura del dungeon secondo la visione del signore. Eroi appartenenti a dieci classi diverse si avventurano all'interno in cerca di combattimenti e tesori, e il Dungeon Lord deve scegliere come reagire a ogni intrusione. Invece di eliminarli subito, la strategia più efficace prevede di fornire tesori, equipaggiamento e scontri controllati che aumentino il loro livello di soddisfazione. Quando il gradimento raggiunge il massimo, gli eroi diventano bersagli ideali per la cattura e il successivo sfruttamento nelle celle o nelle camere di tortura, dove la loro energia vitale viene estratta come risorsa preziosa.
La competizione sotterranea genera una pressione costante. Altri Dungeon Lord puntano allo stesso territorio, mentre un signore superiore al livello inferiore impone richieste da bilanciare con le proprie ambizioni. Tre boss mostruosi si frappongono al dominio finale e richiedono preparazione accurata e tattiche indirette. Il sistema premia la manipolazione paziente rispetto alla forza bruta, poiché eroi soddisfatti garantiscono rendimenti superiori e un'aggressività eccessiva può attirare campioni più potenti in cerca di vendetta.
Modalità di gioco
L'esperienza principale si sviluppa in diciassette missioni della campagna che seguono un'unica trama. Queste missioni introducono gradualmente nuove sfide e richiedono di avanzare attraverso tre livelli sotterranei distinti, gestendo gerarchie interne e minacce esterne. Il completamento della campagna sblocca la modalità personalizzata, una sandbox aperta in cui sperimentare layout senza vincoli narrativi.
Entrambe le modalità condividono gli stessi sistemi di gestione delle risorse e interazione con gli eroi, anche se la campagna orienta gli obiettivi verso mete specifiche legate al conflitto principale. Non sono previste altre modalità oltre a queste due.
Trama e ambientazione
La storia segue Deimos, un tempo il più potente Dungeon Lord, tradito dalla sua ex alleata Calypso e retrocesso al gradino più basso della gerarchia. Privato del suo potere, Deimos deve ricostruire partendo dalla cima del dungeon, affrontando nuovi superiori: lo stolto Zombie King e il violento Minos. L'obiettivo è riconquistare la posizione dominante e vendicarsi di Calypso attraverso una serie di mosse calcolate contro l'ordine costituito.
Personaggi secondari e signori rivali popolano il mondo sotterraneo, creando strati di intrighi politici accanto all'espansione fisica del covo. Il tono resta cupo e satirico, mettendo in risalto le meschine rivalità e gli intrighi egoistici tipici dei signori del male.
Meccaniche e funzionalità principali
La costruzione si basa su cinquanta oggetti diversi che possono essere posizionati per personalizzare stanze e corridoi in modo efficiente. Il lavoro dei goblin è alla base dell'espansione, mentre trappole, tesori e strutture influenzano direttamente il comportamento degli eroi una volta entrati. L'energia vitale estratta dai prigionieri soddisfatti alimenta lo sviluppo e le difese.
Il giocatore deve anche monitorare le minacce esterne, come incursioni di altri Dungeon Lord e visite occasionali di campioni potenti. Bilanciare questi elementi richiede attenzione costante sia alle operazioni interne sia alla struttura di potere sotterranea.
Vale la pena giocarci?
Dungeons è adatto a chi apprezza uno strategy single-player riflessivo incentrato sulla costruzione del dungeon, sull'estrazione di risorse attraverso la gestione degli eroi e sulla navigazione di una gerarchia di signori rivali. La campagna offre un percorso strutturato in diciassette missioni che introducono gradualmente i sistemi, mentre la modalità personalizzata permette di testare layout e strategie senza limiti di tempo.
Chi è attratto dalla fantasia del signore del male e dal piacere di sfruttare l'avidità dei visitatori troverà le meccaniche gratificanti. Il gioco è disponibile su PC come pacchetto completo, senza contenuti stagionali o espansioni necessarie per l'esperienza base. Chi cerca azione frenetica o competizioni multiplayer farà meglio a guardare altrove, poiché il design privilegia la pianificazione ponderata e l'ottimizzazione a lungo termine rispetto allo scontro immediato.