Werewolf: The Apocalypse - Earthblood Champion of Gaia Edition è un action RPG in terza persona per un solo giocatore ambientato nell'universo di World of Darkness. Il giocatore interpreta Cahal, un Garou esiliato della tribù Fianna che torna a combattere le forze aziendali responsabili dell'inquinamento del pianeta, al servizio dell'entità distruttiva nota come Wyrm.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'infiltrazione di impianti industriali della compagnia petrolifera Endron. Cahal può passare tra tre forme distinte a seconda delle esigenze: in forma umana interagisce con terminali, porte e, occasionalmente, con altri personaggi; in forma di lupo si muove furtivamente, percorre condotti stretti, si sposta più velocemente e riduce il rischio di essere individuato; in forma Crinos affronta il combattimento ravvicinato, alternando posture potenti o agili con balzi e ruggiti.
Durante gli scontri e l'esplorazione si accumula Rage, che sblocca temporanei stati di frenesia in grado di aumentare danni e resistenza. Un albero delle abilità permette di potenziare ciascuna forma, ad esempio migliorando l'uso della balestra in forma umana per disattivare telecamere o aumentando la mobilità in forma di lupo. I livelli alternano fasi di infiltrazione basate sull'osservazione con obiettivi come sabotaggi o recupero di dati prima che scattino gli allarmi e il combattimento diventi inevitabile. Il passaggio tra le forme è fluido e premia l'adattamento continuo anziché uno stile di gioco fisso.
Modalità di gioco
Il titolo propone una campagna lineare a giocatore singolo articolata in missioni narrative. Ogni missione richiede di penetrare nelle strutture di Endron, gestire la furtività per evitare o ridurre il numero di guardie e passare al combattimento quando si viene scoperti. Non sono presenti modalità multigiocatore né elementi competitivi. La progressione segue l'arco principale della storia, che prevede alleanze con i branchi e scontri diretti con le minacce aziendali; l'esplorazione concede punti spirito aggiuntivi per sbloccare nuove abilità.
Trama e ambientazione
Il percorso di Cahal ruota attorno al riscatto dopo una passata perdita di controllo e all'opposizione diretta ai piani di Endron legati a una tossina chiamata Earthblood. L'ambientazione attinge al lore dei Garou, con riferimenti alle tribù, agli spiriti come Wyld e Weaver e al conflitto costante contro l'influenza del Wyrm sull'umanità. Le missioni si svolgono in diversi siti industriali e integrano tematiche ambientali legate alla difesa di Gaia.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sono contrastanti: vengono apprezzati il peso soddisfacente dei combattimenti in forma Crinos e la fluidità del cambio di forma, mentre si criticano la struttura ripetitiva delle missioni, l'impatto limitato delle abilità e una presentazione datata. La campagna è breve e si completa generalmente in meno di dieci ore in difficoltà normale. È indicata per chi cerca un'azione a tema licantropo con elementi stealth e non disdegna obiettivi diretti e combattimenti basati su comandi rapidi. Chi cerca personalizzazione approfondita del personaggio o campagne lunghe potrebbe restare deluso. Il gioco rende al meglio se acquistato a prezzo ridotto per una sessione concentrata sui suoi meccanici principali.