The Elder Scrolls Online Deluxe Collection: Necrom introduce i giocatori in un vasto MMORPG fantasy ambientato nel continente di Tamriel. Il pacchetto include il gioco base, il capitolo Necrom e tutte le espansioni principali precedenti, consentendo di accedere subito a un mondo ricco di missioni, combattimenti e progressione del personaggio su PlayStation 4 e PlayStation 5.
Gameplay
Il combattimento si basa su barre di abilità in tempo reale, dove è possibile assegnare skill provenienti dalle linee di classe, dalle armi e dai passivi razziali. Con Necrom arriva la classe Arcanist, che sfrutta rune arcane e tomi per lanciare colpi distruttivi, effetti curativi o barriere protettive. L'esplorazione combina gli spostamenti a piedi o a cavallo con le stazioni di creazione per forgiatura, alchimia ed incantesimi. I build si personalizzano attraverso punti attributo, perk del sistema Champion e set di equipaggiamento che modificano lo stile di gioco per ruoli da damage, healing o tank. Le missioni in solitaria si integrano naturalmente con i contenuti di gruppo, senza abbonamenti obbligatori oltre all'acquisto iniziale.
Modalità di gioco
Le quest narrative rappresentano il cuore dell'esperienza, accompagnando il personaggio attraverso le trame delle varie zone e della storia principale. L'Alleanza in Guerra propone battaglie PvP su larga scala a Cyrodiil, dove tre fazioni si contendono fortezze e risorse. Dungeon e prove permettono a gruppi da quattro o dodici giocatori di affrontare boss e meccaniche coordinate. Le zone di superficie favoriscono avventure in solitaria o in piccoli gruppi grazie a dungeon pubblici ed eventi mondiali. I sistemi di housing e role-playing consentono di arredare case e socializzare nei centri abitati senza focus sul combattimento.
Mondo e trama
Necrom amplia la mappa con la Penisola di Telvanni, nella parte orientale di Morrowind, caratterizzata da funghi giganteschi e guglie arcane, e con il regno ultraterreno di Apocrypha, dominio del Principe Daedrico Hermaeus Mora. La storia centrale ruota attorno a minacce all'equilibrio della realtà, mentre emerge conoscenza nascosta. I Compagni si uniscono al giocatore come alleati controllati dall'IA, con le proprie linee di quest e supporto in combattimento. I capitoli precedenti aggiungono zone come High Isle, Blackwood e Summerset, ognuna con biomi e conflitti di fazione distinti che si intrecciano con il lore di Tamriel.
Vale la pena giocarci?
Chi apprezza la costruzione a lungo termine del personaggio e un sistema di combattimento flessibile troverà qui un ottimo valore. La classe Arcanist offre visivi runici appaganti e ruoli versatili, apprezzati dalle recensioni sia per il damage che per l'healing. Gli aggiornamenti continui mantengono il mondo vivo con nuove zone e modifiche al bilanciamento anche anni dopo il lancio di Necrom. Su console, le prestazioni beneficiano dei miglioramenti nativi per PlayStation 5 in termini di grafica e tempi di caricamento. Chi cerca un MMORPG fantasy profondo, con progressione adatta al singolo e sfide di gruppo facoltative, troverà in questa collezione un'ampia varietà di contenuti.