The Elder Scrolls Online Necrom è un MMORPG ambientato nell'universo di The Elder Scrolls. Il giocatore crea il proprio personaggio scegliendo tra diverse razze e classi, poi si avventura alla scoperta di Tamriel e oltre. Il capitolo Necrom amplia l'esperienza con nuove zone, una classe inedita e una trama incentrata sul Principe Daedrico Hermaeus Mora.
Gameplay
Il combattimento si svolge in tempo reale e combina attacchi leggeri e pesanti con le abilità delle linee di classe. Ogni classe dispone di tre linee di abilità orientate rispettivamente al danno, al tanking o alla cura. La classe Arcanist, introdotta con Necrom, utilizza il sistema Crux: alcune abilità generano risorse che alimentano incantesimi più potenti, dando ritmo agli scontri. L'esplorazione alterna quest nella mappa, delve, dungeon pubblici ed eventi mondiali. Il giocatore gestisce stamina o magicka mentre affronta nemici, risolve enigmi e raccoglie libri di lore. La progressione prevede set di equipaggiamento, punti campione e sistemi di crafting che premiano la costanza nel tempo.
Modalità di gioco
Il titolo offre attività adatte a diversi stili e dimensioni di gruppo. I giocatori in solitaria possono seguire la storia principale e i contenuti secondari nelle zone della Penisola di Telvanni e di Apocrypha. I dungeon a quattro giocatori propongono scontri strutturati con boss e meccaniche che aumentano di difficoltà. Le prove a dodici giocatori, come Sanity's Edge, richiedono coordinazione per affrontare boss complessi e meccaniche aggiuntive. Gli scontri PvP si svolgono in zone dedicate dove le tre alleanze si contendono risorse e obiettivi. I compagni possono unirsi al giocatore in molte avventure, fornendo dialoghi e supporto in combattimento senza bisogno di altri membri del gruppo.
Trama e zone
Necrom porta i giocatori nella Penisola di Telvanni, su Morrowind, e nel reame di Apocrypha. La storia ruota attorno alla scoperta di conoscenze proibite e al confronto con minacce che mettono a rischio la realtà stessa. Il doppiaggio e lo storytelling ambientale valorizzano le caratteristiche torri a fungo e le biblioteche interdette di queste aree. Due nuovi compagni si aggiungono al roster con missioni personali collegate ai temi del capitolo. Gli aggiornamenti stagionali continuano ad aggiungere eventi e miglioramenti, ampliando il mondo senza obbligare ogni giocatore a possedere tutte le espansioni.
Vale la pena giocarci?
Chi apprezza gli MMORPG incentrati sulla storia, con classi flessibili e un flusso costante di contenuti, troverà in Necrom un'esperienza solida. La classe Arcanist offre effetti visivi appaganti e una meccanica di risorse originale rispetto alle opzioni precedenti. Le nuove zone propongono esplorazione e collezionabili che si integrano bene con i sistemi di progressione esistenti. Lo sviluppo attivo e gli eventi stagionali mantengono il mondo vivo nel tempo. Chi cerca personalizzazione approfondita, sfide cooperative e trame affrontabili anche in solitaria apprezzerà l'equilibrio tra accessibilità e profondità. I giocatori di ritorno beneficeranno dei miglioramenti alla qualità della vita che semplificano i sistemi più datati senza alterare il ciclo principale di quest e combattimento.