L'embargo sulle recensioni di Halo: Campaign Evolved è caduto il 23 luglio, e il verdetto sta a metà tra "ce l'hanno fatta davvero" e "sotto sotto resta uno sparatutto del 2001". Le recensioni pubblicate sono circa 60, la media dei principali critici su OpenCritic si ferma a 83 punti con l'88 per cento di pareri favorevoli, eppure questo è al momento il voto più basso mai raccolto da un Halo su Metacritic. Le due cose valgono insieme.
L'accesso anticipato è partito lo stesso giorno per chi ha preso l'edizione Premium (da noi circa 70 euro) o quella da collezione più costosa, ormai esaurita. Tutti gli altri, abbonati al Game Pass compresi, aspettano il 28 luglio.
GameSpot ha dato 8/10. Eurogamer e TheGamer si sono fermati a 4/5, VGC ha tirato fuori il voto pieno, IGN ha raffreddato tutto con un 7/10 e PC Gamer si è piazzato a 70. Lo vedi lo schema? Nessuno sta dicendo che sia un brutto gioco. La discussione è un'altra: se questo sia il modo migliore per rigiocare Combat Evolved oggi, oppure solo una bellissima mano di vernice su una campagna di un quarto di secolo fa.
E il secondo gruppo qualche ragione ce l'ha. Halo Studios ha ricostruito ogni cosa in Unreal Engine 5, quindi livelli, personaggi, armi, veicoli e filmati, ma il design delle mappe sotto non si è spostato di un centimetro. La Biblioteca resta la Biblioteca. Nessuna illuminazione nuova salva quel pezzo.
Operation: Meteorite aggiunge tre missioni a sé stanti ambientate circa un anno prima della campagna principale, con Master Chief impegnato in un incarico insieme al sergente Johnson. Arrivano poi circa nove armi prese dai capitoli successivi, così la spada energetica, il Sentinel Beam e il Fuel Rod Gun compaiono in scontri che non le avevano mai viste.
La parte che ci piace di più però è la cooperativa. Quattro giocatori online tra piattaforme diverse, due persone a schermo condiviso su console, e ognuno si imposta le proprie agevolazioni. Il tuo amico può giocare con munizioni infinite e più resistenza ai danni mentre tu ti sudi la difficoltà leggendaria in modo onesto. Stessa partita, regole diverse per ciascuno. Dovrebbero farlo in tanti.
Questo è il primo Halo della serie principale a uscire su una console Sony. Prova a dirlo ad alta voce a qualcuno del 2007 e guarda quanto ci mette a riavviarsi. Su PS5 trovi la campagna completa, il gioco incrociato tra piattaforme e l'accesso anticipato se hai comprato l'edizione Premium.
Sul fronte Xbox il gioco entra nell'abbonamento dal primo giorno, il 28 luglio, dentro Game Pass Ultimate e PC Game Pass. I piani Essential e Premium per ora restano a bocca asciutta.
Vuoi il paragone più ovvio? La versione rimessa a nuovo del 2011 gira ancora, e la solita lite su quale delle due si veda meglio sta per ripartire.
Tu come ti muovi: dentro subito oppure aspetti di vedere come regge dopo la settimana di lancio? Scrivilo nei commenti.