Se cerchi un annuncio di Concord 2, ecco subito la realtà onesta: un seguito non ci sarà, e la storia del perché è uno dei moniti più folli del gaming moderno. Concord è diventato la definizione di flop, quindi ripercorriamo cosa è successo davvero e se il marchio ha un qualche futuro.
Concord era l'hero shooter a squadre ad alto budget di Sony, sviluppato da Firewalk Studios e presentato come un nuovo pilastro PlayStation. Invece è diventato uno dei lanci più famigerati nella storia dell'industria, un gioco arrivato quasi senza giocatori e ritirato dalla vendita in circa due settimane.
Concord si è lanciato in un mercato di hero shooter affollato contro giganti free-to-play, come gioco a pagamento con un look e un roster che non hanno preso nessuno. I numeri dei giocatori erano scioccantemente bassi dal primo giorno. Invece di lasciarlo zoppicare, Sony ha preso la rara decisione di togliere il gioco del tutto dalla rete, rimborsare gli acquirenti e tornare al tavolo da disegno. Firewalk Studios è stato poi chiuso. È un collasso completo quanto un gioco ad alto budget possa subire.
No, e realisticamente non ci sarà. Quando un gioco fallisce così pubblicamente e lo studio dietro viene chiuso, il marchio è di fatto finito. Qualsiasi discorso su un Concord 2 o un rilancio è un desiderio o una confusione con l'annuncio originale, non un progetto reale. Il massimo che sopravvive sono i personaggi di Concord in un cameo altrove, ma il gioco in sé è finito.
Concord è ora l'abbreviazione di quanto sia brutale il mercato live-service, anche per un'azienda con le risorse di Sony. Rincorrere un genere saturo con un prodotto a prezzo pieno è una scommessa enorme, e Concord è l'esempio più chiaro di quella scommessa andata male quanto più possibile. Pensi che ci fosse un buon gioco sepolto lì dentro, o era condannato dall'inizio? Scrivilo nei commenti.
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