«振り子が止まった夜に-ThePendulumLies-» è un'avventura action indie per PC incentrata sulla risoluzione di un mistero attraverso esplorazione e deduzione logica. Il giocatore interpreta il detective alle prime armi Eli, che si reca in una villa isolata per festeggiare un compleanno e si ritrova intrappolato dopo un omicidio, con ogni contatto esterno interrotto. L'esperienza ruota attorno alla scoperta di bugie, segreti e all'identificazione del colpevole, esaminando l'ambiente e interrogando i presenti.
Gameplay
Il gioco permette di muoversi liberamente all'interno di una villa interamente renderizzata in 3D. Il giocatore esplora le stanze dei personaggi coinvolti e le varie scene del crimine, raccogliendo indizi da documenti, dettagli d'arredo e tracce lasciate sul posto. Le interazioni point-and-click consentono di esaminare da vicino questi elementi per ricostruire gli eventi.
Le interviste rappresentano un altro aspetto fondamentale: ogni personaggio ha un passato e una versione dei fatti. Ascoltando le conversazioni e confrontando le dichiarazioni con le prove raccolte, il giocatore individua le contraddizioni. La fase di deduzione richiede di collegare più informazioni per ricostruire la sequenza del delitto e scoprire chi ne è responsabile.
Game Modes
Il titolo è un'esperienza single-player priva di componenti multiplayer o modalità competitive. Il progresso segue la struttura narrativa lineare dell'indagine: esplorazione, raccolta prove e analisi delle testimonianze portano alla scoperta del colpevole. Al momento non sono previste altre modalità come prove a tempo o scenari alternativi.
Story and Setting
La vicenda si svolge nella villa della famiglia Claude, proprietaria di un importante conglomerato. Eli e la sua assistente Maki partecipano al compleanno della figlia maggiore, ma la serata si trasforma in tragedia quando un omicidio isola tutti all'interno. La storia mette in luce i retroscena e i moventi degli ospiti, spingendo il giocatore a collegare eventi passati al crimine presente attraverso osservazione e ragionamento.
Is It Worth Playing?
Il gioco è ideale per chi apprezza le avventure investigative metodiche che premiano l'attenzione ai dettagli e il pensiero logico più che l'azione. La combinazione di esplorazione in 3D, raccolta prove point-and-click e interviste ai personaggi crea un ciclo di deduzione fedele ai classici whodunit. La data di uscita non è ancora stata annunciata; chi è interessato può seguire i canali ufficiali per aggiornamenti. L'esperienza è pensata per chi cerca una storia autoconclusiva in cui le proprie conclusioni determinano l'esito finale.