Zet Zillions è un roguelike strategico single-player ambientato nello spazio, in cui si controlla Foam Gun a bordo della nave-pianeta Baby Violence per trovare una nuova casa all'umanità attraverso galassie generate casualmente. Il gioco ruota attorno alla fusione delle carte, all'invio di membri dell'equipaggio e alla distruzione dei pianeti, combinando esplorazione, combattimento e gestione delle risorse in run successive.
Gameplay
Il ciclo principale consiste nel costruire e modificare il mazzo durante ogni run. Le carte si fondono in oltre cento combinazioni diverse, alcune molto potenti, altre meno utili. È necessario pianificare le mosse con anticipo per affrontare nemici imponenti e decidere quando rischiare una fusione per ottenere ricompense maggiori.
Durante l'esplorazione si viaggia tra varie località per recuperare navette, attraversare portali, completare missioni secondarie e incontrare personaggi. I membri dell'equipaggio possono essere lanciati sui pianeti per sovraffollarli prima di farli esplodere. Gli ananas fungono da risorsa ricorrente con usi pratici durante le run. La struttura invita a ripetere i tentativi, poiché ogni galassia propone layout e sfide sempre diversi.
La costruzione del mazzo avviene in tempo reale, senza fasi di preparazione lunghe. È possibile sviluppare più mazzi e passare da uno all'altro in base alle situazioni, premiando la flessibilità rispetto a strategie rigide. L'introduzione delle meccaniche è rapida, così da arrivare presto a decisioni significative.
Modalità di gioco
Zet Zillions è un'esperienza esclusivamente single-player, senza opzioni multigiocatore. Le run seguono lo schema classico dei roguelike: mappe generate proceduralmente che si azzerano al fallimento o al completamento. All'interno di ogni run si alternano fasi di navigazione, scontri e attività secondarie come incontri con personaggi o recupero di navette.
Il progresso si basa sull'apprendimento delle combinazioni di fusione e dei pattern nemici attraverso più tentativi. Non esistono modalità distinte oltre alla struttura principale della campagna, che integra elementi narrativi con i sistemi roguelike. Le missioni secondarie aggiungono varietà senza modificare il formato basato sulle run.
Storia e ambientazione
La narrazione segue Foam Gun e Baby Violence alla ricerca di un mondo abitabile. Le galassie generate casualmente contengono momenti narrativi fissi e eventi variabili, permettendo alla trama di svilupparsi in modo diverso a ogni partita. Esistono collegamenti con il precedente titolo dello sviluppatore, Wolfstride, all'interno dello stesso universo, ma non è necessaria la conoscenza di quel gioco.
I personaggi incontrati durante le missioni secondarie arricchiscono l'ambientazione senza richiedere lunghi spostamenti. Il tono alterna temi seri di sopravvivenza a momenti più leggeri, soprattutto legati a oggetti insoliti come gli ananas.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni dei giocatori si attestano all'87% di giudizi positivi su 707 valutazioni totali, con feedback recenti per lo più positivi. Il gioco è adatto a chi apprezza i roguelike deckbuilder che premiano la sperimentazione con le fusioni e l'impiego tattico dell'equipaggio. L'introduzione rapida e l'attenzione all'azione immediata lo rendono accessibile ai nuovi giocatori, pur offrendo profondità ai veterani grazie all'elevato numero di combinazioni.
Il supporto attuale si limita alla versione base uscita a maggio 2024, senza contenuti stagionali o espansioni annunciate. Il prezzo contenuto e le run autoconclusive permettono di provare le meccaniche senza un grande investimento di tempo. Chi preferisce sessioni strategiche ponderate a un'azione frenetica troverà nell'enfasi su pianificazione e valutazione del rischio un buon allineamento con i sistemi di gioco.