WWQM: Doom Ankara è uno sparatutto a piattaforme 2D che fonde l'azione retrò con una narrazione divisa tra due percorsi ambientati ad Ankara nel 2033. Il giocatore controlla due ministri incaricati di ripulire la città da minacce sovrannaturali e organizzazioni criminali. Un percorso segue il Ministro della Giustizia Wolven Gray attraverso scenari infernali colorati popolati da demoni e diavoli, mentre l'altro accompagna il Ministro delle Finanze Wilson Jesus in distretti in bianco e nero infestati da zombie e nemici di stampo mafioso. Il gioco è disponibile su PC in accesso anticipato e supporta le lingue turca e inglese.
Gameplay
Il ciclo di gioco unisce piattaforme laterali e combattimenti a fuoco. Wolven Gray si muove in livelli vivaci che ricordano i platform action anni '90 a tema infernale, usando principalmente uno shotgun per il corpo a corpo e una mitragliatrice per il fuoco prolungato. Wilson Jesus esplora quartieri e villaggi in scala di grigi, contando su una pistola per i colpi precisi e su uno shotgun per gli scontri più intensi. Per entrambi i personaggi, pistola e fucile a pompa salgono di livello man mano che si eliminano nemici, migliorando danni e altre statistiche. La mitragliatrice di Wolven Gray non segue invece questo sistema di progressione, mantenendo lo shotgun come arma principale. Il movimento prevede salti tra piattaforme, schivate e ondate di nemici da ripulire in livelli lineari o semi-lineari che invitano all'esplorazione dei vari distretti.
I progressi dipendono direttamente dalle prestazioni in combattimento: sconfiggere i nemici fa salire di livello pistola e shotgun, spingendo a ripetere le missioni o a impegnarsi per massimizzare i potenziamenti. La struttura a due personaggi crea un netto contrasto visivo e tonale tra le ambientazioni a colori piene di demoni e quelle monocromatiche ispirate al noir con zombie e criminali. I pericoli ambientali e il posizionamento dei nemici richiedono tempismo e posizionamento precisi, tipici dei classici platform shooter 2D.
Modalità di gioco
L'esperienza si articola in due campagne single-player parallele accessibili dal menu principale. Una segue l'avventura colorata di Wolven Gray contro i demoni, l'altra le operazioni in bianco e nero di Wilson Jesus. Ogni percorso presenta livelli pensati su misura per il tema e i nemici del personaggio, con il sistema di potenziamento delle armi valido per entrambi. Non sono previste modalità aggiuntive come il multiplayer o il competitivo. La struttura permette di passare da una storia all'altra, offrendo varietà di stile grafico e roster di nemici senza progressione condivisa oltre al sistema di armi.
Funzionalità aggiuntive
Un fumetto integrato intitolato WWQM: A Game Development Adventure contiene oltre 80 pagine illustrate che approfondiscono la creazione e la storia del gioco. Nella build attuale in accesso anticipato le prime 25 pagine sono sbloccate e leggibili direttamente dal menu principale. Questo contenuto extra fornisce contesto senza interrompere l'azione. Il supporto linguistico include turco e inglese, rendendo accessibili interfaccia, dialoghi e fumetto a un pubblico più ampio. Lo stato di accesso anticipato implica che l'intera mole di livelli e pagine sia ancora in fase di sviluppo, con il contenuto attuale concentrato sul ciclo a due personaggi e sulla progressione delle armi.
Vale la pena giocarci?
WWQM: Doom Ankara è adatto a chi apprezza gli sparatutto a piattaforme 2D con influenze retrò e narrazioni parallele. I contrasti di stile grafico e di nemici tra i due ministri offrono sensazioni diverse all'interno dello stesso titolo, mentre il sistema di potenziamento delle armi aggiunge un leggero strato di progressione alle run ripetute. Il fumetto incluso rappresenta un valore aggiunto per chi cerca materiale dietro le quinte. Essendo un titolo in accesso anticipato, l'esperienza è parziale: al momento sono disponibili solo le prime pagine del fumetto e si attendono ulteriori contenuti. Chi è attratto da indie action-adventure che mescolano combattimenti demoniaci colorati a scontri noir con zombie troverà le meccaniche collaudate coinvolgenti, soprattutto se apprezza gameplay incentrato sullo shotgun e sistemi di upgrade semplici. Il supporto bilingue amplia l'attrattiva per il pubblico di lingua turca e per i giocatori bilingue interessati a un'ambientazione originale.