«When Two Roses Collide» è un visual novel indie ambientato durante le Guerre delle Rose. La storia segue Hugh Bolton, erede del barone di Powicke, e il suo rapporto segreto con l'amico di sempre Robert Burdet, divisi dalle lealtà familiari in conflitto. Il gioco esplora temi come l'onore, i legami familiari e il sentimento attraverso una narrazione di circa 100.000 parole.
Gameplay
Il titolo si basa sulla lettura di testi dettagliati, intervallata da scelte occasionali che influenzano lo svolgimento degli eventi. La vicenda viene raccontata da due punti di vista distinti, permettendo di osservare le stesse situazioni attraverso gli occhi di entrambi i protagonisti. Questa doppia prospettiva arricchisce le decisioni legate alla lealtà e ai rapporti personali. Al centro della componente romantica c'è un unico interesse amoroso; il copione include scene di nudità maschile e intimità consensuale, con la possibilità di attivare una modalità censurata all'avvio per chi preferisce una versione adatta dai dodici anni in su.
Il progresso avviene leggendo il testo al proprio ritmo, con illustrazioni che compaiono nei momenti chiave. Lo sfondo storico integra personaggi ed eventi reali del periodo, ma l'attenzione resta concentrata sulla vicenda personale piuttosto che su strategie o simulazioni di combattimento.
Modalità di gioco
Il gioco offre un'esperienza narrativa per un solo giocatore, strutturata su percorsi ramificati. Le scelte compiute portano a uno dei diversi finali possibili, invitando a rigiocare per scoprire esiti alternativi. La struttura si presta sia a sessioni di lettura lineari sia a partite multiple per esplorare percorsi e approfondimenti sui personaggi. Non sono presenti elementi competitivi o multiplayer: l'attenzione è tutta sul percorso personale attraverso il conflitto e le relazioni.
Trama e personaggi
La storia parte dalla relazione segreta già consolidata tra i due protagonisti e mostra come lo scoppio della guerra metta a dura prova il loro legame a causa delle opposte alleanze familiari. Accanto ai personaggi principali compaiono figure storiche che contestualizzano le tensioni politiche dell'epoca, senza mai distogliere il focus dal romance centrale. Il testo alterna momenti intimi a riflessioni più ampie su dovere e conflitto, in un formato visual novel che privilegia la tensione emotiva rispetto alle sequenze d'azione.
Gli aggiornamenti di sviluppo indicano che nella versione finale compariranno altri personaggi storici. La demo attuale offre un'introduzione breve con una scelta e una singola illustrazione, per far conoscere tono e stile di scrittura.
Vale la pena giocarci?
Chi apprezza i visual novel incentrati sui personaggi, con elementi romantici e ambientazioni storiche, troverà interessante la premessa e la lunghezza del titolo. I due punti di vista e i molteplici finali offrono valore rigiocabile a chi desidera esplorare diverse risoluzioni del conflitto centrale. Una demo gratuita è già disponibile su itch.io, permettendo di provare scrittura e meccaniche prima dell'uscita completa prevista per il secondo trimestre del 2027. Il gioco è rivolto a un pubblico a proprio agio con i temi boys' love e supporta le lingue inglese, spagnolo e catalano. Chi cerca azione frenetica o sistemi complessi potrebbe preferire altri generi, mentre gli appassionati di esperienze narrative con scelte significative trarranno il massimo dalla profondità della storia.