Voodolls è un action tower defense in 3D ambientato su mondi sferici, dove i giocatori controllano delle bambole voodoo per difendere una figura centrale da ondate di demoni. Il gameplay unisce combattimento diretto e posizionamento di strutture difensive su pianeti stilizzati a tema stagionale, in una campagna per PC con una forte componente narrativa.
Gameplay
Si sceglie tra quattro bambole voodoo diverse, ognuna con abilità uniche e una delle quattro armi disponibili. Il combattimento si svolge in prima o terza persona, con la possibilità di affrontare i nemici direttamente sparando e muovendosi, mentre una visuale strategica dall'alto permette di posizionare le difese. Tra totem, rituali e altari legati agli spiriti voodoo, le strutture vanno disposte in modo da contrastare l'avanzata dei nemici. Le mappe sferiche richiedono continui adattamenti: i demoni diventano sempre più forti con il progredire delle ondate, obbligando a modificare sia il posizionamento che l'equipaggiamento. Tra una fase difensiva e l'altra si esplora spostandosi tra pianeti a tema stagionale, incontrando i Whenu Mushroom People e affrontando sfide durante i combattimenti. Il sistema premia la sinergia tra azione e meccaniche tower defense, con trappole e strutture che diventano strumenti essenziali per proteggere il Puppet Master.
Game Mode
L'esperienza principale è una campagna narrativa che si sviluppa su più pianeti nel World of Seasons. La modalità supporta il gioco in singolo o in cooperazione locale fino a quattro giocatori, permettendo di coordinare le scelte delle bambole e le configurazioni difensive nella stessa sessione. Non risultano confermate modalità competitive o infinite. La campagna si concentra sul progredire attraverso strati narrativi legati alle bambole e al loro Puppet Master, Agwe Saint-Fleur, adattando le strategie ai nuovi tipi di nemici e ai temi ambientali. La longevità deriva dalla varietà delle composizioni nemiche, dalle combinazioni di armi e bambole e dalla necessità di perfezionare le difese su ogni mondo sferico.
Trama e Ambientazione
La storia ha inizio negli inferi, dove quattro anime dannate accettano un patto per fuggire sotto forma di bambole voodoo. Il loro compito è proteggere Agwe Saint-Fleur nel viaggio verso il centro del World of Seasons. L'inferno insegue il gruppo senza sosta, inviando forze demoniache sempre più potenti. I pianeti presentano ambientazioni stagionali distinte e ospitano i Whenu Mushroom People, mondi che i giocatori contribuiscono a purificare attraverso sfide che integrano combattimento e difesa. Questo intreccio lega esplorazione e retroscena dei personaggi direttamente al framework action tower defense, senza contenuti secondari estranei.
Vale la pena giocarci?
Voodolls si rivolge a chi cerca un'esperienza ibrida tra action e tower defense, con enfasi sul coordinamento in co-op locale su mappe sferiche compatte. Il 54% di recensioni positive, su un numero contenuto di giudizi, riflette opinioni contrastanti sull'equilibrio tra sparatutto e posizionamento strategico. Chi apprezza la sperimentazione con abilità, armi e sinergie difensive in sessioni brevi può trovare valore nella struttura della campagna. Il gioco è uscito nel 2023 senza aggiornamenti stagionali confermati né modalità aggiuntive oltre all'esperienza narrativa principale. Disponibile solo su PC, il volume limitato di recensioni indica un pubblico di nicchia piuttosto che un appeal mainstream. Offre un ciclo di gioco mirato per gli appassionati del genere che privilegiano il multiplayer locale rispetto a feature online su larga scala.