Under the Earth è un idle clicker indie pensato per PC, incentrato sulla costruzione e sull'espansione di una colonia di formiche attraverso la gestione incrementale delle risorse e l'automazione. Si parte da una base minima e si arriva a un impero autosufficiente, assegnando alle formiche operaie la raccolta dei materiali e sbloccando nel tempo nuovi potenziamenti e strutture.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla raccolta di risorse e sull'espansione della colonia in un ambiente rilassato, reso in pixel art 2D. Si comincia con una foglia e si assumono operaie che raccolgono automaticamente foglie, funghi e legno. Questi materiali permettono di acquistare edifici e strutture che incrementano la produzione. Nelle caserme si addestrano soldati da inviare in spedizioni, che restituiscono punti scienza per le ricerche di laboratorio e moltiplicano la resa complessiva. Il sistema premia la progressione costante, alternando clic occasionali a un accumulo passivo gestito quasi interamente dalle formiche una volta assunte.
Tra le meccaniche aggiuntive spicca la raffineria, dove le risorse vengono trasformate in rara Star Essence. Questo elemento consente i reset di prestigio, che spostano la colonia in un nuovo ambiente offrendo bonus permanenti per le run successive. L'esperienza punta sull'automazione e sulla pianificazione a lungo termine, ideale per chi preferisce osservare la crescita con interventi sporadici.
Modalità di gioco
Il titolo è un sistema di progressione idle single-player privo di modalità competitive o multiplayer. Tutto si svolge all'interno della gestione della colonia, dove si avanzano attraverso livelli di risorse, alberi di ricerca e cicli di prestigio. Quest'ultimo funziona come un reset integrato che conserva i potenziamenti, creando cicli ripetuti di espansione in nuovi ambienti e valorizzando i risultati ottenuti in precedenza.
Spedizioni e ricerche offrono obiettivi mirati all'interno del ciclo principale, indirizzando l'attenzione su accumulo di scienza o raffinazione dei materiali. Non esistono modalità aggiuntive oltre a questa struttura unificata di costruzione incrementale e riavvii legati al prestigio.
Sistemi di progressione
L'avanzamento segue una sequenza chiara di sblocchi e moltiplicatori. All'inizio si assumono formiche e si attivano nodi base di risorse; a metà partita compaiono le caserme per l'addestramento dei soldati e i laboratori per aumentare la produzione. In fase avanzata entrano in gioco la raffineria e la creazione di Star Essence, che preparano la colonia al prestigio. Ogni reset beneficia di bonus cumulativi che velocizzano lo sviluppo iniziale delle colonie successive, premiando la continuità di gioco su più cicli.
Le ricerche di laboratorio scalano direttamente la resa di tutti i sistemi precedenti, generando effetti combinati che invitano a sperimentare percorsi di potenziamento diversi. Lo stile pixel art resta coerente per tutta l'esperienza, mantenendo un'atmosfera tranquilla senza richiedere comandi o visivi complessi.
Vale la pena giocarci?
Under the Earth si rivolge a chi apprezza gli idle e i clicker rilassati incentrati sulla costruzione di colonie e sulla crescita passiva delle risorse. Il formato single-player e l'enfasi sull'automazione lo rendono adatto a sessioni brevi o da tenere in sottofondo, mentre il sistema di prestigio aggiunge longevità grazie ai miglioramenti permanenti. Il gioco è ancora in sviluppo con data di uscita da annunciare e al momento non presenta recensioni; il suo fascino risiede nelle meccaniche descritte, basate sulla gestione della forza lavoro delle formiche e sulla scalata incrementale dell'impero. Chi cerca esperienze pixel art serene con cicli di progressione chiari potrebbe trovarlo un'aggiunta interessante alla propria libreria, soprattutto se apprezza titoli in cui le operaie si occupano della maggior parte della raccolta mentre il giocatore guida potenziamenti e reset.