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Uscita: 2026
OneDevEmergency Games
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Info su UNCUT

UNCUT - info sul gioco

UNCUT è un indie action single-player per PC che ripropone l'esperienza di uno shooter in soggettiva da bodycam. Il giocatore affronta operazioni di polizia registrate esattamente come farebbe una telecamera fissata sul petto: granulosità, distorsioni, timestamp e pixelatura automatica sui volti. Il titolo punta su un realismo senza filtri in ogni scontro e obiettivo, senza HUD tradizionali che interrompano l'immersione.

Gameplay

Gli scontri si sviluppano in brevi sequenze ad alta intensità, con nemici che reagiscono in modo realistico: individuano le minacce, comunicano contatti, cercano riparo e si coordinano tra loro. Nel filmato compaiono accerchiamenti, fuoco di soppressione e tentativi di trascinare alleati feriti in salvo. Quando il morale crolla, gli avversari possono ritirarsi o arrendersi alzando le mani, lasciando al giocatore la scelta tra arresto o prosecuzione del fuoco mentre la registrazione continua.

I danni localizzati influenzano direttamente il combattimento: colpi alle gambe rallentano il movimento, l'armatura assorbe quelli al torso e i colpi in testa sono letali all'istante. I nemici feriti continuano a sanguinare nel tempo e occasionalmente compaiono civili sul posto, aumentando le conseguenze di ogni azione. È possibile recuperare le armi dei nemici caduti per proseguire senza tornare a una schermata di equipaggiamento.

Curarsi richiede un'azione deliberata: l'arma va riposta prima di applicare una fasciatura e il fuoco in arrivo interrompe il processo. Le sequenze di morte hanno un peso specifico, con il feed della telecamera che si degrada e l'immagine che svanisce al termine della registrazione. Obiettivi e waypoint appaiono come sovraimpressioni discrete della camera, senza marcatori fluttuanti, mantenendo la coerenza con un vero filmato bodycam.

Modalità di gioco

L'esperienza principale è una campagna single-player collegata di operazioni. Le missioni variano per struttura e tono: si tratta di ripulire complessi da nemici, neutralizzare bersagli ad alto valore sotto rinforzi in arrivo, estrarre ostaggi senza danni collaterali e disinnescare ordigni con timer attivi. Un'operazione più lunga prevede la ricerca di prove in un ospedale abbandonato, passando da un intervento di routine a scenari inspiegabili e inquietanti.

Tre livelli di difficoltà regolano aggressività, numero e velocità di reazione dei nemici. I checkpoint permettono di affrontare missioni lunghe senza doverle ricominciare da capo. Tra un'operazione e l'altra, i guadagni derivanti da uccisioni pulite, serie di obiettivi e completamenti finanziano l'acquisto di armature, armi, granate e potenziamenti. L'economia premia il gioco attento e la gestione delle risorse lungo tutta la campagna.

Presentazione e realismo

Ogni dettaglio visivo rafforza il concetto di bodycam: granulosità in stile VHS, distorsione dell'obiettivo e schizzi di sangue sulla lente compaiono in modo dinamico. I volti vengono censurati automaticamente in tempo reale. L'assenza di mirini o indicatori di impatto obbliga a usare le mire metalliche dell'arma e il naturale movimento della camera. L'audio è interamente diegetico: grida dei nemici, spari e rumori ambientali sono catturati come da un dispositivo di registrazione reale.

La campagna costruisce l'atmosfera attraverso la varietà delle missioni. Le prime operazioni sembrano interventi tattici standard, mentre quelle successive introducono elementi più cupi e inspiegabili che esulano dagli scenari convenzionali delle forze dell'ordine. Questa progressione mantiene fresco il ciclo single-player senza ricorrere a modalità esterne o stagioni.

Vale la pena giocarci?

UNCUT si rivolge a chi cerca uno shooter single-player realistico e concentrato, che privilegia tensione e conseguenze rispetto al feedback arcade. L'IA reattiva, i danni localizzati e i meccanismi di resa generano scelte significative in ogni incontro. Chi apprezza l'estetica bodycam e un ritmo metodico troverà i sistemi principali già giocabili nella versione Early Access prevista.

Essendo il gioco ancora in sviluppo con un lancio Early Access programmato per il 2026, i giocatori interessati possono seguire gli aggiornamenti sulla pagina ufficiale per conoscere la data esatta. L'enfasi su una campagna autonoma con missioni espandibili lo rende adatto a chi desidera un'esperienza tattica dal sapore non scriptato su PC, senza elementi multiplayer. Il prezzo ridotto dell'Early Access offre l'opportunità di influenzare i contenuti futuri attraverso feedback su difficoltà, ritmo e atmosfera.

Interfaccia:
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Audio:
English
Sottotitoli:
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Classificazione per età

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Storico prezzi dei keyshop
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FAQ

8 domande

Prima di cercare una chiave PC economica di UNCUT, controlla le informazioni essenziali. Sviluppato da OneDevEmergency Games. Pubblicato da OneDevEmergency Games. Data di uscita su PC: 2026. Generi: Action, Indie, Early Access. Categorie: Family Sharing, Single-player.

Q

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Secondo i nostri dati, UNCUT non è attualmente disponibile su GeForce NOW. Dovrai eseguirlo localmente sul tuo PC. Sfoglia i giochi disponibili su GeForce NOW.

. UNCUT ha una pagina ufficiale su Steam, ma al momento non tracciamo offerte di terze parti con DRM Steam. Ricontrolla più tardi o imposta un avviso di prezzo.

Non al momento. Valve classifica UNCUT come non supportato su Steam Deck. Tieni d'occhio XD.deals - tracciamo gli aggiornamenti di Proton e le soluzioni della community. Sfoglia i giochi Steam Deck Verified o Steam Deck Playable.

Secondo i nostri dati UNCUT non è attualmente disponibile su PC Game Pass, EA Play né Ubisoft+. Stiamo ancora completando i cataloghi di questi servizi, quindi conviene verificare lo stato anche alla fonte prima di decidere. Se acquisti, XD.deals ti aiuta a trovare il prezzo più basso.

No - XD.deals non è un negozio. Siamo un comparatore di prezzi che traccia le migliori offerte per UNCUT tra store ufficiali e keyshop verificati. Clicca "Vai al negozio" accanto a qualsiasi offerta e verrai reindirizzato al sito del rivenditore per completare l'acquisto.

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