Trapped Dead: Lockdown è un action RPG in prospettiva top-down che unisce combattimenti hack'n'slash a elementi di sopravvivenza zombie su PC. Il giocatore si ritrova in una cittadina americana messa in quarantena e invasa dai non morti: dovrà aprirsi un varco tra le orde per portare a termine le proprie missioni, gestendo al tempo stesso risorse e progressione del personaggio.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota attorno all'esplorazione di un ambiente urbano aperto, brulicante di zombie e altre minacce. Gli scontri si svolgono in tempo reale, con attacchi in mischia e a distanza: la posizione è fondamentale, perché i nemici possono accerchiare da più direzioni. Sono disponibili cinque classi distinte, ognuna con una storia dedicata e un albero delle abilità che permette di personalizzare le capacità offensive e difensive. Il marine punta su un combattimento equilibrato, il macellaio eccelle nel massacro ravvicinato, l'assassino domina con le armi da fuoco, il marshal impiega gli strumenti delle forze dell'ordine e l'esorcista sfrutta poteri spirituali per colpire gruppi di nemici.
La scelta delle armi amplia le possibilità: si può impugnare una coppia di armi leggere o puntare su un'unica arma a due mani più potente. Centinaia di oggetti sono distribuiti tra clave, asce, coltelli, revolver, taser, fucili, fucili a pompa, archi, granate e libri di incantesimi. Sperimentare combinazioni mantiene freschi gli scontri, mentre i veicoli offrono un'alternativa per aprirsi la strada travolgendo i gruppi di nemici. La durabilità degli oggetti introduce un livello di gestione, poiché l'equipaggiamento può rompersi durante combattimenti prolungati. Salendo di livello si migliorano gli attributi e si sbloccano nuove mosse tramite gli alberi delle abilità, dando vita a build personalizzate per ogni stile di gioco.
I nemici spaziano dai normali zombie a varianti specializzate e boss di grandi dimensioni che richiedono tattiche diverse. Alcuni PNG amichevoli possono offrire aiuto o missioni secondarie, ma la sopravvivenza dipende comunque da reazioni rapide e dalla capacità di evitare l'accerchiamento. Dialoghi doppiati e sottotitoli accompagnano le trame legate a ciascuna classe.
Modalità di gioco
Il titolo offre una campagna single-player che segue la classe scelta attraverso la sua storia e i suoi obiettivi nella città sigillata. Il progresso consiste nel liberare le aree, completare le missioni e far avanzare la narrazione personale durante l'epidemia zombie.
Il multiplayer cooperativo permette a un massimo di quattro giocatori di unirsi nella stessa sessione per affrontare le orde insieme. Questa modalità condivide i sistemi di combattimento ed esplorazione, ma pone l'accento sul lavoro di squadra quando i nemici sono in superiorità numerica. Non esistono modalità competitive o survival separate oltre a queste opzioni.
Classi e progressione
Ognuna delle cinque classi possiede punti di forza specifici che influenzano sia l'approccio in combattimento sia lo svolgimento della storia. Gli alberi delle abilità si ramificano in nuove capacità che si integrano con le armi e lo stile di gioco scelti, incoraggiando più partite per provare percorsi differenti. Gli attributi crescono con il livello, incidendo direttamente su danni, difesa e mosse speciali. Questa struttura offre l'esperienza RPG individuale promessa dalla selezione della classe.
Vale la pena giocarci?
Trapped Dead: Lockdown propone un'esperienza action RPG zombie semplice e diretta, con varietà di classi e sperimentazione delle armi che può piacere ai fan dei vecchi hack'n'slash. La ricezione mista deriva da cicli di combattimento ripetitivi e da occasionali problemi tecnici. Il gioco non riceve aggiornamenti né contenuti stagionali, restando nella versione originale del 2015.
Chi apprezza i titoli zombie a basso costo, in single-player o in cooperazione ridotta, con progressione RPG, può trovare valore nell'atmosfera e nel doppiaggio. Chi cerca meccaniche moderne rifinite o sistemi di endgame estesi passerà probabilmente oltre. La disponibilità su PC lo rende accessibile per sessioni brevi incentrate sulla campagna principale e sulle partite in co-op.