Questa montagna? Me l'ha lasciata mio nonno. è un GDR tattico per PC che fonde strategia, simulazione e sistemi di ruolo. Il giocatore assume il ruolo di Vale, un nobile impoverito che eredita una montagna dal nonno e decide di esplorarla nonostante le risorse limitate per formare una squadra di avventurieri.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a scontri a turni su griglia, dove le unità si spostano su caselle distinte. Il terreno influenza posizionamento e risultati, mentre l'accoppiamento delle armi determina i vantaggi in combattimento. Comandare le unità richiede pianificazione per superare gli avversari sul campo.
I compagni sono il fulcro del progresso. Guerrieri e maghi si uniscono al gruppo e migliorano affrontando ripetuti scontri. L'allenamento rafforza le capacità individuali, permettendo composizioni personalizzate per affrontare sfide tattiche diverse. Il sistema garantisce un avanzamento costante senza menu complessi o sistemi esterni.
Un salvataggio automatico funziona in background per registrare i progressi senza interventi manuali. Questo permette di concentrarsi su esplorazione e battaglie. La versione attuale arriva fino al Capitolo 9 con 13 compagni disponibili, offrendo circa cinque ore di contenuto incentrato sull'arco narrativo iniziale.
Modalità di gioco
L'esperienza si svolge in una campagna single-player articolata in capitoli narrativi. Le battaglie si integrano direttamente nella storia dell'esplorazione della montagna ereditata, senza modalità separate né componenti multiplayer nella versione disponibile.
Il progresso lega l'esplorazione agli scontri tattici: reclutare e potenziare i compagni fa avanzare sia la trama che le capacità in combattimento. La struttura privilegia il completamento sequenziale dei capitoli rispetto a percorsi ramificati o formati alternativi.
Trama e ambientazione
Vale inizia come erede di una signoria in difficoltà. Il regalo del nonno accende l'entusiasmo iniziale, ma le ristrettezze economiche impongono soluzioni creative per assemblare la squadra. La narrazione spinge il giocatore a superare questi limiti, mettendo in risalto la gestione delle risorse accanto alle decisioni tattiche.
I compagni arricchiscono il gruppo con ruoli distinti che influenzano l'andamento delle battaglie. L'ambientazione resta ancorata all'esplorazione della montagna, con gli incontri che preparano obiettivi più ampi man mano che i capitoli procedono.
Stato attuale e sviluppo
Il titolo arriva in Early Access con aggiornamenti pianificati. La release iniziale include il sistema di combattimento base, il reclutamento dei compagni e le meccaniche di crescita fondamentali. Gli sviluppatori intendono ampliare le mappe, aggiungere personaggi unici e raffinare le meccaniche in base al feedback dei giocatori nei prossimi sei-dodici mesi.
Una demo permette di provare i capitoli iniziali e i sistemi principali, con i salvataggi che si trasferiscono nella build completa di Early Access. Il gioco resta single-player, con tastiera e mouse come metodo di input principale e supporto parziale al controller.
Vale la pena giocarci?
Gli appassionati di combattimenti tattici su griglia e di progressione incentrata sui personaggi troveranno il contenuto attuale coinvolgente per la semplicità dei sistemi e il ritmo costante. L'attenzione all'uso del terreno e ai vantaggi delle armi crea decisioni significative in ogni scontro, mentre l'allenamento dei compagni offre ricompense concrete per il gioco prolungato.
Senza recensioni utente disponibili e con il titolo ancora in sviluppo, l'esperienza è indicata per chi apprezza i titoli in Early Access che privilegiano le meccaniche principali rispetto a rifiniture elaborate. La demo offre un modo diretto per provare il flusso delle battaglie e l'aggancio narrativo prima di procedere oltre.
Chi cerca livelli di strategia più profondi o elementi di simulazione estesi potrà apprezzare la portata concentrata, anche se gli ampliamenti previsti per la versione completa determineranno la profondità a lungo termine. La struttura single-player mantiene l'attenzione sulla costruzione della propria squadra e sul progresso attraverso i capitoli.