These Doomed Isles è un indie di strategia e simulazione che fonde city-building e roguelike deckbuilding su PC. Il giocatore assume il ruolo di una divinità che innalza terre dal mare, fonda insediamenti e protegge i propri seguaci dalle ondate di invasori grazie a un mazzo di carte raccolte durante ogni run.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'espansione di un arcipelago e alla gestione del mazzo. Ogni partita inizia con risorse limitate e un piccolo insediamento. Le carte permettono di creare nuova terra, costruire edifici come fattorie e fortificazioni e attivare effetti per contrastare le minacce. Raccogliendo nuove carte a ogni ciclo, il giocatore può perfezionare il mazzo per aumentare le probabilità di sopravvivenza e sfruttare le sinergie tra le oltre 300 opzioni disponibili.
La difesa è un elemento centrale della progressione. Gli invasori arrivano in ondate sempre più intense e, nelle fasi avanzate, compaiono boss potenti. Le carte offrono attacchi diretti come meteore o tempeste, oltre a effetti di status che indeboliscono i nemici nel tempo. I poteri divini, unici per ciascuna delle quattro civiltà, forniscono ulteriori strumenti per ribaltare le sorti. Reliquie e maledizioni introducono modificatori specifici della run che influenzano raccolta risorse, combattimento ed efficienza costruttiva.
Il fallimento è parte integrante dell'esperienza roguelike: quando un insediamento cade, il giocatore conserva la conoscenza delle combinazioni di carte e sequenze di costruzione più efficaci. I livelli di Ascensione, fino a 15, aumentano la difficoltà e premiano strategie raffinate. Lo stile pixel art e la colonna sonora rafforzano l'atmosfera di isole isolate e minacciate senza distogliere l'attenzione dal focus strategico.
Modalità di gioco
These Doomed Isles propone sessioni singleplayer basate su run, con l'obiettivo di soddisfare le preghiere dei seguaci e ottenere la vittoria prima che gli invasori conquistino le isole. Ogni tentativo presenta elementi procedurali legati al pescaggio delle carte, alla composizione dei nemici e alla scelta di reliquie o maledizioni, garantendo che nessuna run sia identica.
I livelli di Ascensione rappresentano il principale sistema di progressione, scalando la sfida su 15 gradi per chi cerca ripetuti tentativi con poste più alte. Le classifiche tra amici aggiungono un elemento competitivo, permettendo il confronto dei punteggi senza alterare l'esperienza singleplayer.
La versione attuale non include modalità multigiocatore separate né eventi stagionali. La struttura privilegia run ripetute con gestione del mazzo e pianificazione a lungo termine rispetto a partite una tantum o scenari cooperativi.
Divinità e Civiltà
Il gioco si lancia con quattro divinità distinte, ciascuna legata a una civiltà che modifica le meccaniche di base. Una segue un approccio di ispirazione celtica incentrato sulla crescita naturale. Un'altra integra elementi greci come potenziamenti delle abitazioni, tassazione e festival. Una terza trae ispirazione dai temi maya, con templi e meccaniche rituali. La quarta completa il set con un proprio stile estetico e un set di abilità. Queste differenze influenzano i pool di carte, le opzioni di costruzione e i poteri divini, incoraggiando il giocatore a sperimentare su più run.
Oltre 20 tipi di nemici e 12 boss mettono alla prova questi stili di gioco. I nemici spaziano da razziatori base a unità specializzate che sfruttano punti deboli specifici degli insediamenti o dei mazzi. Gli scontri con i boss richiedono tempismo preciso e un uso efficace delle sinergie.
Vale la pena giocarci?
These Doomed Isles è adatto a chi apprezza i city builder strategici uniti a una gestione roguelike del mazzo e un'elevata rigiocabilità grazie alle sinergie tra carte e alle sfide di Ascensione. La ricezione su Steam, intorno al 67 percento di recensioni positive su circa 175 totali, riflette l'apprezzamento per la combinazione unica di generi, insieme a osservazioni su ritmo e profondità che variano in base alle preferenze individuali.
Il gioco ha raggiunto la versione completa alla fine del 2024 dopo l'Early Access. Il supporto post-lancio si è concentrato su correzioni di bug piuttosto che su nuovi contenuti. Chi è attratto da run efficienti e puzzle-like, strategie legate alle divinità e classifiche competitive troverà il maggior coinvolgimento. Chi cerca aggiornamenti continui o funzionalità multigiocatore più ampie potrebbe voler consultare le recensioni recenti prima dell'acquisto.