The Yard: Escape from Prison è un action game incentrato sui meccanismi di fuga dal carcere in modalità cooperativa fino a sei giocatori su PC. I giocatori interpretano detenuti che devono bilanciare la vita quotidiana in prigione con la pianificazione segreta dell'evasione, sfruttando furtività, raccolta di risorse e progressione del personaggio.
Gameplay
Per avere successo è necessario seguire la routine carceraria senza destare sospetti: presentarsi agli appelli, svolgere i lavori assegnati ed evitare le zone interdette negli orari normali. Qualsiasi deviazione attiva l'allarme delle guardie e aumenta il rischio di essere scoperti.
Per tutta la struttura si possono recuperare materiali da trasformare in attrezzi e attrezzature utili a tracciare vie di fuga o a difendersi da guardie e altri detenuti. La creazione degli oggetti è collegata alle statistiche del personaggio: ripetendo le stesse attività si migliorano gli attributi e si sbloccano progetti più avanzati e percorsi specializzati.
L'Intelligenza facilita la gestione di sistemi di sicurezza complessi e attrezzi evoluti, mentre la Forza permette di usare equipaggiamento pesante e armi improvvisate. I lavori offrono sia un guadagno economico sia occasioni per far passare di contrabbando oggetti proibiti. Tra i ruoli disponibili ci sono la pressatura delle targhe, il lavaggio dei piatti e della biancheria, e il lavoro di sartoria nei vari settori della struttura. I guadagni possono essere spesi per ottenere informazioni riservate o per personalizzare il personaggio durante il tempo libero in mensa.
Le guardie controllano rigidamente i confini; entrare in zone vietate provoca il lockdown. Se si viene catturati si finisce in isolamento e si perdono tutti gli oggetti di contrabbando e gli attrezzi creati, azzerando i progressi di quella partita.
Modalità di gioco
Sono previste tre opzioni per stili di gioco differenti. In singleplayer ci si affida esclusivamente alla propria furtività, pianificazione e gestione delle risorse. Lo splitscreen locale permette a due giocatori di condividere lo schermo e coordinarsi fianco a fianco nella stessa sessione.
Il co-op online accoglie fino a sei partecipanti in una lobby condivisa. La chat vocale integrata consente di discutere in tempo reale i movimenti delle guardie e i piani di fuga. La struttura di base rimane identica in tutte le modalità, con gli stessi sistemi di routine, creazione e progressione delle statistiche.
Cooperazione o competizione
Ogni partita ruota attorno alla scelta tra lavoro di squadra e interesse personale. I giocatori possono condividere risorse e informazioni per organizzare un'evasione collettiva, oppure nascondere dettagli cruciali, usare gli altri come diversivi o sabotare i piani per fuggire per primi.
Questa libertà influenza ogni sessione: gli sforzi uniti portano a fughe più coordinate, mentre il gioco competitivo trasforma l'esperienza in una corsa con possibili trappole o interferenze verso ex alleati. Il risultato dipende dalle decisioni del gruppo, non da strutture di squadra predefinite.
Vale la pena giocarci?
Il titolo si rivolge a chi apprezza i cicli di furtività e crafting uniti alla tensione del multiplayer in un gioco in Early Access. Chi è attratto dagli scenari di evasione con possibilità sia collaborative sia antagoniste troverà coinvolgente il ciclo di mantenimento della routine, raccolta di materiali e progressione basata sulle statistiche.
Lo splitscreen locale e il co-op online aggiungono una dimensione sociale, mentre il singleplayer offre una sfida solitaria più concentrata. Con il proseguimento dello sviluppo potrebbero arrivare ulteriori miglioramenti alla profondità del crafting e alla varietà delle fughe, rendendolo un'opzione interessante per gli appassionati del genere disposti ad accettare lo stato attuale di un progetto ancora in fase di lancio.