The Troma Project è uno strategico a turni per PC che riporta alla luce un progetto inedito dei primi anni Duemila, con tematiche mature tra horror, splatter, sesso, crimine e umorismo volgare ispirato al catalogo di Troma Entertainment.
Gameplay
Il giocatore comanda un gruppo di personaggi che include The Toxic Avenger, Sgt. Kabukiman N.Y.P.D. e Super Tromette Tiffany Shepis, affrontando missioni basate su posizionamento, gestione dell'inventario e interazione con l'ambiente. Ogni turno permette di spostarsi, attaccare con un arsenale di armi Tromatic e usare oggetti come droghe o esplosivi improvvisati. Le auto possono essere colpite e fatte esplodere per infliggere danni ad area, mentre i giocatori preparano cocktail personalizzati per ottenere vantaggi temporanei. Il sistema premia la pianificazione accurata, poiché nemici come Nelson MacMengele compaiono in gruppi che richiedono attacchi coordinati per essere eliminati con efficienza.
Tra una missione e l'altra, cutscene a schermo intero in stile cinematografico fanno avanzare la trama e mettono in risalto l'estetica sanguinolenta tipica del gioco. Oltre venticinque tracce musicali accompagnano l'azione, mescolando composizioni originali a brani su licenza legati ai film di Troma e ad altri media. La campagna si sviluppa in sette capitoli che portano la squadra a Tromaville, Arabia, Motumbuland e altri luoghi insoliti, ciascuno con nuovi tipi di nemici e sfide legate al terreno. Lloyd Kaufman appare all'inizio di ogni missione per fornire consigli specifici che il giocatore può seguire o ignorare.
Modalità di gioco
L'esperienza ruota attorno a una campagna lineare per un solo giocatore articolata in sette capitoli. Non esistono modalità scaramuccia, multigiocatore o sopravvivenza. La progressione segue l'ordine della storia, con la possibilità di tornare ai capitoli completati per raccogliere oggetti mancati o provare diversi equipaggiamenti. La gestione dell'inventario resta centrale: il giocatore può scambiare armi, combinare sostanze e prepararsi agli scontri senza percorsi alternativi né obiettivi secondari oltre al completamento degli obiettivi principali di ogni capitolo.
Trama e ambientazione
La narrazione segue la squadra di Troma in un viaggio intorno al mondo per affrontare nemici bizzarri in un universo che fonde l'estetica del trash cinematografico con la tattica a turni. Il dialogo e le cutscene sono ricchi di bestemmie e contenuti per adulti, in linea con la reputazione del materiale originale. Il tono resta volutamente irriverente, invitando a vivere violenza e assurdità con lo stesso distacco leggero voluto dagli sviluppatori.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni degli utenti classificano il titolo come "Prevalentemente positive" sulla base di decine di giudizi: molti lodano la fedeltà allo stile caotico di Troma e il ciclo soddisfacente di combattimento a turni unito alla sperimentazione con l'inventario. Altri segnalano una grafica datata e qualche imperfezione tecnica tipica di un indie uscito originariamente nel 2001. Il gioco è indicato per gli appassionati di strategia a turni classica che apprezzano temi maturi, scrittura ironica e personaggi su licenza dell'universo Troma. Chi cerca produzioni moderne o modalità aggiuntive potrebbe trovare limitante la campagna lineare, ma le meccaniche di base garantiscono una profondità tattica costante per il pubblico giusto.