The Slormancer è un action RPG dungeon crawler in 2D che permette di controllare tre classi distinte per affrontare orde di nemici in un mondo pixel art. Uscito in versione completa il 13 maggio 2025 dopo un lungo periodo in Early Access, il gioco punta su combattimenti rapidi, un ricco sistema di loot e una progressione del personaggio articolata tra le opzioni Knight, Huntress e Mage.
Gameplay
Il combattimento si basa sulla padronanza di oltre 200 abilità, potenziamenti e passivi per ogni classe, organizzati in alberi delle abilità dedicati alla creazione di build personalizzate. Ogni giocatore può scegliere un Legacy per accedere a più di 150 abilità e passivi basati sugli elementi nell'Ancestral Skill Tree, con possibilità come evocare elementali del fuoco, congelare i nemici con il ghiaccio, scatenare tempeste, incanalare la luce o usare poteri dell'ombra. Le armi sono rappresentate da 120 Slorm Reapers unici, dotati di effetti potenti, in grado di salire di livello ed evolversi nel tempo. Il loot comprende oggetti Normal, Magic, Rare ed Epic con proprietà casuali, oltre a pezzi Legendary con oltre 200 affissi unici, supportati da un sistema di potenziamento infinito.
La progressione si concentra sulla raccolta e sulla flessibilità: abilità sbloccate, potenziamenti, capacità ancestrali, ultimatum, rune, oggetti epic e Slorm Reapers restano sempre disponibili per essere scambiati in qualsiasi momento, anche tra le tre classi. Questo sistema permette di sperimentare combinazioni diverse senza dover ricominciare da capo. Gli scontri presentano mostri unici, élite e boss con più di 40 affissi, ambientati in avventure generate proceduralmente tra sette ambienti differenti.
Modalità di gioco
L'esperienza è incentrata sul single-player, con dungeon generati proceduralmente che cambiano a ogni run. I giocatori possono esplorare luoghi dedicati come The Slorm Temple, affrontare sfide a The Great Forge e inseguire The Warlords nel Netherworld. Queste aree offrono obiettivi ed nemici distinti, mantenendo il ciclo principale di combattimento, raccolta e progressione. Non sono previste modalità multigiocatore separate.
Progressione e personalizzazione
La varietà di build deriva dalla combinazione di abilità attive, poteri ancestrali ed effetti delle armi. L'equipaggiamento può essere migliorato senza limiti e i loadout possono essere cambiati liberamente tra una sessione e l'altra, o anche durante un'avventura. Un villaggio dall'atmosfera inquietante funge da hub con il suo cast di personaggi, mentre collezionabili, obiettivi e opzioni di qualità della vita come loadout, filtri del loot, controlli rimappabili, click-to-move e supporto completo al controller completano il sistema. Il gioco include 83 obiettivi Steam.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni complessive sono Very Positive, con l'87% di giudizi positivi su oltre 3.000 recensioni, anche se quelle più recenti risultano Mostly Positive. La versione completa mantiene le promesse in termini di contenuti, con ampi alberi di abilità, varietà di armi e la possibilità di cambiare classe in modo flessibile, ideale per chi apprezza gli action RPG orientati al loot. Chi cerca dungeon crawler in pixel art con un solido sistema di creazione delle build e run ripetute in ambienti vari troverà molte ore di gioco. L'attenzione al single-player e alla raccolta lo rende una scelta solida per chi desidera profondità senza la necessità del multiplayer.