Memory Library è un indie RPG strategico single-player che fonde deckbuilding roguelite e combattimenti a turni. Il giocatore interpreta un Archivista che esplora gli Archivi Akashici, dove un'Incursione dell'Oblio ha trasformato i ricordi in mostri. Il ciclo di gioco ruota attorno alla creazione e al perfezionamento di un mazzo di carte per sconfiggere i nemici, recuperare memorie cancellate e avanzare nei contenuti strutturati su PC.
Gameplay
I combattimenti si svolgono a turni e ogni scelta è decisiva: occorre bilanciare attacco, difesa, risorse, pozioni e sinergie tra le carte per superare avversari sempre più ostici. Il mazzo parte essenziale e si espande grazie a nuove carte, potenziamenti e sintesi che fondono opzioni in varianti più potenti. Tra una run e l'altra, il tempo trascorso nella Biblioteca centrale permette di gestire il mazzo, acquistare pacchetti di carte e pozioni, sbloccare tratti permanenti per modellare il personaggio e consultare i dati raccolti su carte, mostri e ricette.
Tre classi distinte offrono punti di partenza e stili di gioco differenti. Il Guerriero punta su tattiche difensive di prima linea, il Ladro su colpi precisi ed elusione, mentre il Mago sfrutta effetti elementali o arcani. Ogni classe dispone di carte e tratti unici che influenzano lo sviluppo dei build durante le spedizioni. I tratti possono essere equipaggiati e scambiati per creare approcci specializzati, favorendo la sperimentazione di sinergie e l'equilibrio delle risorse.
Modalità di gioco
La campagna principale comprende dieci capitoli narrativi. Al loro interno si alternano battaglie, eventi narrativi, nemici potenti e frammenti di memoria che svelano dettagli sugli Archivi e sull'Incursione dell'Oblio. Le scelte compiute durante le run influenzano sia l'evoluzione del mazzo sia la comprensione della trama, spingendo il giocatore ad adattare il proprio deck al momento.
Completati i capitoli, il Dungeon Infinito propone sfide prolungate. Include modalità Breve e Completa, che permettono di testare mazzi ottimizzati attraverso registri consecutivi. Le run registrano i record personali per il confronto con i tentativi precedenti, offrendo un banco di prova ripetibile per misurare la propria maestria senza la struttura narrativa.
Personalizzazione e progressione
Le illustrazioni delle carte possono essere sostituite con qualsiasi immagine presente sul computer del giocatore. Questa funzione risulta utile quando le immagini predefinite sono difficili da distinguere durante revisioni rapide del mazzo, consentendo un'organizzazione personale delle strategie. La progressione è legata alle spedizioni ripetute: i sistemi di sintesi e di tratti premiano la costanza sbloccando combinazioni sempre più potenti.
Vale la pena giocarci?
Memory Library si rivolge a chi apprezza i roguelite di deckbuilding strategico in single-player e la costruzione graduale dei mazzi. I suoi sistemi puntano su una gestione attenta delle risorse e su tattiche specifiche per classe, all'interno di una campagna finita e di run ripetibili nel dungeon. Previsto per il 26 agosto 2026 e privo al momento di recensioni, il gioco è indicato per chi predilige il combattimento a turni con carte e la rigiocabilità tipica dei roguelite, piuttosto che il multiplayer o l'azione in tempo reale. Chi cerca varietà di classi, sintesi delle carte e personalizzazione del mazzo troverà meccaniche in linea con questo stile di gioco.