The Last of Us Part II è un action-adventure single-player con elementi survival horror. Il giocatore si muove in un mondo post-apocalittico popolato da creature infette e fazioni umane ostili, gestendo risorse limitate e affrontando scelte tattiche sia in combattimento che durante l'esplorazione.
Gameplay
Il combattimento unisce furtività e scontro diretto. Si possono usare armi da fuoco, archi, oggetti di fortuna come tubi e bottiglie, oltre ai pericoli ambientali per neutralizzare le minacce. Un sistema di copertura permette di accovacciarsi o sdraiarsi per evitare di essere individuati, mentre la Listen Mode evidenzia i nemici vicini attraverso muri e ostacoli. L'intelligenza artificiale reagisce in modo dinamico, riparandosi, chiamando rinforzi o sfruttando le distrazioni del giocatore. I cani da guardia aggiungono un ulteriore livello di sfida, seguendo le tracce olfattive visibili in Listen Mode.
Gli spostamenti includono elementi di platforming: i personaggi possono arrampicarsi, saltare tra piattaforme, usare corde per salire o oscillare e rompere vetri per accedere ad aree nuove o recuperare materiali. Alcune sequenze prevedono spostamenti a cavallo o in barca attraverso ambienti più ampi. La gestione delle risorse resta fondamentale: si possono creare kit medici, shiv e altri oggetti con materiali recuperati. Le difficoltà vanno da Very Light, pensata per chi vuole concentrarsi sulla storia, a Grounded, che riduce drasticamente gli aiuti e le risorse disponibili. Le opzioni personalizzate permettono di regolare singoli aspetti come l'assistenza alla mira o la percezione dei nemici.
Il cambio tra le protagoniste Ellie e Abby modifica strumenti e approccio al gioco. Ellie predilige agilità e tattiche furtive, mentre Abby eccelle negli scontri ravvicinati. I compagni possono aiutare segnalando bersagli o eliminando minacce.
Game Modes
L'esperienza principale segue una campagna narrativa lineare divisa in capitoli che alternano i punti di vista. L'esplorazione premia la raccolta di oggetti opzionali e storie secondarie che arricchiscono personaggi e ambientazione senza modificare il percorso principale.
No Return è la modalità aggiuntiva principale. Si tratta di un'esperienza roguelike survival con sequenze casuali di incontri ambientati nei luoghi della campagna. Il giocatore sceglie percorsi tra diversi tipi di sfida: ondate di nemici in Assault, obiettivi Capture per recuperare rifornimenti da casse sorvegliate, timer Hunted contro rinforzi continui e difese Holdout con un compagno IA contro orde di infetti. Ogni run culmina in un boss. I personaggi sbloccabili offrono tratti unici, come la pompa personalizzata e la resistenza al corpo a corpo di Bill o il fucile d'assalto personalizzato e la possibilità di cambiare percorso una volta per run di Marlene. Modificatori e gambit variano ulteriormente le partite; aggiornamenti recenti hanno aggiunto nuove mappe e personaggi per aumentare la varietà.
La versione remastered include inoltre Lost Levels con versioni early development di alcune aree, Guitar Free Play per esercitarsi con lo strumento e Speedrun Mode per sfide a tempo, sbloccabili dopo aver completato il gioco.
Technical and Accessibility Features
La remaster per PS5 offre miglioramenti nativi come l'output 4K in Fidelity Mode, tempi di caricamento ridotti e il pieno supporto al controller DualSense con feedback aptico e grilletti adattivi. I ritocchi grafici migliorano illuminazione, texture e resa complessiva negli ambienti ostili. Tra le funzioni di accessibilità figurano l'audio descrittivo per le lingue supportate e Speech to Vibrations, che trasforma i dialoghi in vibrazioni sul controller. Nuove skin sbloccabili per personaggi e armi permettono personalizzazioni visive senza influenzare il gameplay.
I commentary degli sviluppatori forniscono approfondimenti durante le sessioni, mentre la storia degli aggiornamenti include patch che hanno bilanciato il gioco e aggiunto contenuti come mappe extra e personaggi giocabili provenienti da capitoli precedenti della serie.
Is It Worth Playing?
Chi cerca un'esperienza single-player incentrata sulla narrazione, con combattimenti tesi basati sulle risorse e scelte significative nell'approccio, troverà in questo titolo un valore concreto. La versione remastered riunisce la campagna originale e amplia le possibilità di rigiocabilità grazie a No Return e ai contenuti dietro le quinte, offrendo il pacchetto più completo disponibile su PS5. La critica ha lodato i sistemi di gioco raffinati e la presentazione tecnica, mentre le reazioni del pubblico variano in base al rapporto personale con le storie dei personaggi e i temi trattati. Il supporto continuo tramite patch mantiene fresca la modalità roguelike con nuovi personaggi e mappe. Chi apprezza un ritmo misurato, scontri ad alto rischio e l'esplorazione in un ambiente ostile sarà incentivato a tornare, soprattutto nelle difficoltà più alte o in No Return per le sfide procedurali. La disponibilità su PS4 e PS5 amplia il pubblico, ma la versione migliorata offre l'esperienza più completa.