The Last of Us Part II Remastered porta su PS4 e PS5 l'intera storia single-player di Ellie e Abby in un'avventura action a forte componente narrativa, incentrata su sopravvivenza, esplorazione e combattimenti in un mondo post-apocalittico.
Gameplay
Il giocatore si muove in ambienti ricchi di dettagli, gestendo risorse limitate per creare munizioni, oggetti curativi e attrezzi. Lo stealth resta centrale: si può evitare il nemico o eliminarlo in silenzio usando armi improvvisate e interagendo con l'ambiente. Nei confronti diretti entrano in gioco armi da fuoco, corpo a corpo e oggetti da lancio contro creature infette e gruppi umani ostili. La versione remastered introduce ottimizzazioni native per PS5: grafica più nitida in Fidelity Mode a 4K, tempi di caricamento ridotti e pieno supporto al feedback aptico e ai grilletti adattivi del DualSense durante le azioni chiave.
Il contenuto aggiuntivo amplia le possibilità di replay oltre alla campagna principale. Lost Levels dà accesso a versioni di sviluppo di tre aree assenti nell'edizione originale. I commenti degli sviluppatori offrono tracce audio estese che si ascoltano durante il gioco. Guitar Free Play sblocca nuovi strumenti per sessioni di pratica libera. Speedrun Mode registra i tempi di completamento dopo aver progredito nella storia. Nuove opzioni di accessibilità come Descriptive Audio e Speech to Vibrations ampliano le possibilità per diversi giocatori. Skin sbloccabili per personaggi e armi permettono di personalizzare l'aspetto di Ellie e Abby.
Game Modes
L'esperienza principale ruota attorno alla campagna lineare che alterna Ellie e Abby in vari capitoli. No Return è la novità più importante: una modalità survival roguelike basata sui sistemi di combattimento del gioco. Ogni run genera sequenze casuali di scontri tratti da ambientazioni e nemici della storia principale. Si sceglie tra più personaggi, ognuno con tratti specifici che influenzano movimento, efficacia in combattimento e gestione delle risorse. Le run si sviluppano in quattro tipi di incontro: Assault richiede di sopravvivere a ondate successive di nemici; Hunted impone di resistere a rinforzi continui entro un limite di tempo; Capture si concentra sul recupero di rifornimenti da aree difese; Holdout prevede di difendersi da sciami di infetti insieme a un compagno IA. Le run di successo si concludono con boss fight, e i progressi sbloccano nuovi personaggi, mappe e modificatori che introducono variabili come visibilità ridotta o comportamenti nemici alterati.
Un aggiornamento recente ha aggiunto Bill e Marlene come personaggi giocabili in No Return, insieme a quattro nuove mappe e relativi trofei. I punti accumulati durante le run possono essere spesi per oggetti cosmetici, tra cui una skin giacca per Ellie.
Technical Enhancements and Accessibility
La versione PS5 migliora l'edizione originale PS4 con rifiniture grafiche che aumentano il dettaglio ambientale e la qualità dei modelli dei personaggi. Le prestazioni puntano a un output 4K in Fidelity Mode e a transizioni più rapide tra le aree. L'integrazione completa del DualSense offre risposte controller più sfumate durante le sequenze di tiro, furtività ed esplorazione. Queste modifiche rendono l'edizione remastered il modo più curato per vivere il titolo sulle console PlayStation supportate.
Is It Worth Playing?
L'edizione remastered è ideale per chi cerca campagne single-player incentrate sulla storia, con meccaniche di combattimento e esplorazione stratificate. Chi ha già giocato all'originale trova valore immediato in No Return, che amplia l'allenamento al combattimento con run procedurali e varietà di personaggi. I nuovi giocatori ricevono la narrazione completa, gli aggiornamenti tecnici moderni e le funzionalità extra in un unico pacchetto. Il supporto continuo tramite patch continua ad ampliare No Return con nuovi personaggi e mappe. L'insieme di presentazione raffinata, nuove opzioni di gioco e la solidità dei sistemi di base rende il titolo una scelta valida per chi cerca un'esperienza single-player sostanziosa sulle console PlayStation.