The Infected è un survival crafting in prima persona ambientato in un mondo aperto su PC. I giocatori gestiscono le risorse, costruiscono rifugi e si adattano ai cambiamenti ambientali in un sandbox incentrato sull'autosufficienza.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla raccolta di materiali: si estraggono minerali e si dà la caccia alla fauna locale. Le risorse vengono lavorate in forge e officine per creare utensili, armi e componenti da costruzione. Le basi si sviluppano con reti di alimentazione e distribuzione idrica che alimentano sistemi automatici come illuminazione e irrigazione.
Per l'agricoltura si piantano colture adatte ai cicli stagionali e si allevano animali per garantire scorte di cibo costanti. La conservazione avviene tramite cottura e stoccaggio, evitando che le scorte si rovinino durante i cambiamenti climatici. Temperatura corporea, fame, sete e salute richiedono attenzione costante, soprattutto durante gli spostamenti su terreni vari o nelle ore notturne.
Il combattimento nasce da incontri con animali o con i nemici ibridi facoltativi chiamati Vambies. L'estrazione fornisce materiali grezzi per la creazione avanzata, mentre i veicoli facilitano il trasporto di carichi pesanti. Il ciclo giorno-notte influisce su visibilità e comportamenti dei nemici.
Modalità di gioco
L'esperienza si concentra sulla modalità sandbox singleplayer, che offre libertà totale nella scelta e nell'espansione della base. All'inizio si decide se attivare i Vambies per aumentare le minacce o disattivarli per concentrarsi solo su gestione risorse e costruzione, senza interruzioni di combattimento.
Non esistono modalità multiplayer o competitive separate. Il focus singleplayer permette di progredire senza interruzioni verso obiettivi personali, come ampliare le coltivazioni o ottimizzare le reti energetiche. Eventi stagionali e condizioni meteo restano invariati indipendentemente dalle impostazioni dei nemici.
Costruzione e gestione risorse
L'espansione della base prevede la posa di fondamenta, muri e ambienti specializzati integrati con linee elettriche e pompe idriche. È necessario bilanciare produzione e consumo di energia per mantenere i sistemi attivi durante tempeste o inverni rigidi. Recinti e appezzamenti sono collegati direttamente alle reti per alimentare e irrigare automaticamente.
Gli alberi di crafting partono da utensili base e arrivano a macchinari complessi. I minerali raffinati sbloccano oggetti di livello superiore, come strutture rinforzate o attrezzature per la conservazione. La scarsità stagionale spinge a pianificare con cura e a predisporre soluzioni di stoccaggio multiple.
Vale la pena giocarci?
The Infected è adatto a chi apprezza la costruzione metodica e la pianificazione a lungo termine in singleplayer. Chi preferisce il combattimento opzionale può disattivare i nemici, mentre altri possono tenerli attivi per aumentare la sfida durante esplorazione e raccolta risorse.
Lo sviluppo prosegue in Early Access con aggiornamenti regolari che introducono nuove stazioni di crafting e miglioramenti alla qualità della vita. Il team di sviluppo integra i feedback della community, rendendo il titolo interessante per chi vuole influenzare le future meccaniche legate a agricoltura, veicoli e ambiente.
Come in ogni progetto in fase di sviluppo, sono presenti bug e contenuti incompleti. Chi cerca un'esperienza finita può preferire aspettare, mentre chi è a proprio agio con un'evoluzione graduale e un gameplay autodiretto troverà una buona profondità nei sistemi attuali di raccolta, costruzione e adattamento stagionale.