The Devourer: Hunted Souls è un'avventura horror cooperativa ambientata in una foresta maledetta. I giocatori vestono i panni di investigatori del paranormale e devono collaborare per ricostruire una tragica vicenda, eludendo al contempo le creature che popolano il bosco. Realizzato in Unreal Engine 5 con ambienti e modelli di personaggi molto curati, il gioco unisce indagine, risoluzione di enigmi ed elementi survival in un'esperienza online condivisa per un massimo di cinque partecipanti.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è l'esplorazione di diversi punti della foresta, supportata da una serie di gadget paranormali utili a individuare entità e oggetti. Ciascuno dei cinque investigatori selezionabili possiede abilità e poteri unici che influenzano le strategie del gruppo. Gli enigmi richiedono coordinazione e si adattano automaticamente al numero di giocatori presenti, permettendo di proseguire anche in caso di disconnessioni.
Il feed della bodycam può essere regolato per intensificare o attenuare l'effetto, adattandosi al livello di tensione desiderato. Gli scontri con le creature prevedono inseguimenti, fughe e jump scare che impongono decisioni rapide. Quando un investigatore muore, la sua anima passa in un'altra dimensione da cui è ancora possibile fuggire prima che il resto del gruppo soccomba, aumentando il livello di rischio e di collaborazione.
Il progresso alterna esplorazione libera e missioni narrative. Il team raccoglie indizi in più aree, scoprendo il destino degli abitanti precedenti e i modi per spezzare la maledizione. Gadget e oggetti trovati durante le partite servono sia a raccogliere prove sia a difendersi dalle minacce.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è la modalità cooperativa, che permette da uno a cinque giocatori di indagare insieme. Enigmi e obiettivi si adattano dinamicamente alle dimensioni del gruppo, rendendo possibile sia il gioco in solitaria sia le sessioni più numerose senza dover modificare le impostazioni. La trama si sviluppa attraverso l'esplorazione condivisa e le scelte che influenzano il percorso del team.
È supportato anche il gioco in singolo, anche se il design premia la comunicazione e l'assegnazione di ruoli tra gli investigatori. Non esistono modalità competitive o PvP: tutto ruota attorno alla cooperazione, alla sopravvivenza e alla scoperta della storia. Il supporto VR è disponibile in versione sperimentale per chi desidera un'immersione maggiore.
Storia ed esplorazione
La foresta non è solo un insieme di alberi: diverse zone distinte custodiscono frammenti della narrazione sugli antichi abitanti e sugli eventi che hanno generato la maledizione. I giocatori raccolgono prove e completano compiti che svelano progressivamente il passato, cercando al tempo stesso di interrompere il ciclo.
Il progresso è strutturato per capitoli e introduce nuovi oggetti, luoghi e sviluppi narrativi. La Early Access include attualmente una sezione introduttiva e un capitolo completo, con altri in arrivo. Le decisioni prese durante le indagini influenzano gli esiti e invitano a rigiocare per scoprire dettagli diversi o spezzare la maledizione seguendo percorsi alternativi.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni della build Early Access sono perlopiù positive: circa il 78 % di alcune centinaia di valutazioni esprime un giudizio favorevole. I giocatori apprezzano soprattutto la varietà degli enigmi, le abilità dei personaggi e la tensione atmosferica, mentre segnalano che intelligenza artificiale delle creature e sound design sono ancora in fase di miglioramento.
Il titolo si rivolge agli appassionati di horror cooperativo che unisce indagine, survival leggero e forte enfasi narrativa. Il prezzo contenuto e le frequenti promozioni lo rendono accessibile a gruppi che cercano sessioni brevi o lunghe campagne collaborative. Lo sviluppo prosegue con il contributo della community su Discord, permettendo al gioco di evolversi in base ai suggerimenti diretti dei giocatori.
Chi apprezza meccaniche di immersione regolabili, sfide cooperative scalabili e una storia che si svela attraverso l'esplorazione troverà qui il maggior valore. Lo stato attuale offre una solida base per sessioni ripetute, soprattutto per chi è abituato ai titoli in Early Access che puntano sul feedback continuo per migliorare il prodotto.