The Book of Legends è un'avventura RPG indie per PC incentrata su una missione fantasy per fermare la minaccia crescente del Demone della Paura, Azutura. La storia segue Jordan, un viaggiatore famoso per la sua forza, incaricato di consegnare una reliquia speciale alla Casa della Paura. Il furto della reliquia già il primo giorno trasforma l'incarico in un viaggio più ampio, fatto di recuperi, alleanze e pericoli crescenti.
Gameplay
L'esplorazione è il cuore del gioco: i giocatori possono visitare oltre 300 aree in un mondo vastissimo. I combattimenti prevedono più di 125 incantesimi, oltre 60 armi e 110 pezzi di equipaggiamento, contro più di 100 tipi di nemici tra cui draghi, manticore, demoni e orchi. Il party si gestisce con un sistema di switch che permette di alternare tra più di 30 personaggi, dal più forte del mondo a una principessa, una celebrità, un fantasma, un drago, un demone, una gallina o una mucca. In alcune sequenze è possibile dividere il gruppo per aumentare la tattica, mentre il salvataggio automatico e i controlli mouse rendono le sessioni più accessibili. Battaglie spettacolari con incantesimi e evocazioni, più un colosseo con due tornei distinti, offrono sfide extra. Missioni secondarie, segreti e interazioni con compagni e PNG arricchiscono l'esperienza oltre la trama principale.
Modalità di gioco
Due modalità definiscono l'esperienza complessiva. La modalità Casual semplifica difficoltà e ritmo per progredire più velocemente nella storia e nell'esplorazione. La modalità RPG mantiene le meccaniche classiche, con una gestione più profonda delle risorse, scontri più impegnativi e un rispetto rigoroso delle regole del gioco. È possibile passare dall'una all'altra in base all'intensità desiderata senza modificare la trama o i contenuti disponibili.
Storia e scelte
La trama si sviluppa tra colpi di scena, dialoghi arguti e scambi umoristici che mettono in luce i rapporti tra i numerosi personaggi. Le decisioni del giocatore influenzano gli eventi e portano a finali multipli. Un registro delle missioni tiene traccia degli obiettivi, supportando le circa 60 ore di gioco stimate tra contenuti principali e opzionali. Grafica e colonna sonora riprendono l'estetica classica degli RPG a 16 bit, adattandola all'ambientazione fantasy.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sono contrastanti: il 60 % delle 139 valutazioni è positivo. I punti di forza sono la quantità di contenuti, tra cui oltre 40 obiettivi, ampie possibilità di personalizzazione del party e alto valore rigiocabile grazie alle scelte e ai finali multipli. Gli appassionati di RPG single-player classici che premiano l'esplorazione, la gestione del gruppo e le diramazioni narrative troveranno qui la maggiore soddisfazione. Chi cerca produzioni moderne o aggiornamenti continui potrebbe percepire il titolo del 2014 come datato dal punto di vista grafico, anche se i sistemi di gioco restano solidi. Il gioco è ideale per chi apprezza avventure lunghe, scritte umoristiche e un ampio controllo sui personaggi, più che per chi privilegia effetti visivi curati o il multiplayer.