The Ancient Caverns è un roguelite dark fantasy che unisce azione ed elementi RPG su PC. Il giocatore sceglie una classe e si addentra in livelli generati proceduralmente, tra biomi mutevoli che offrono layout e sfide sempre diverse a ogni run. Il ciclo di gioco ruota attorno a esplorazione, combattimento e gestione delle risorse in un ambiente che si azzera alla morte, pur conservando alcuni progressi.
Gameplay
Ogni discesa inizia con una classe e un equipaggiamento base. Durante la discesa si trovano armi, armature, reagenti e oro, ma tutto resta sul posto in caso di sconfitta. Gli artefatti recuperati dai livelli più profondi restano invece in modo permanente, offrendo un incremento di potenza per le run successive. Il livello di difficoltà cresce con la profondità, quindi i mostri degli strati inferiori richiedono build più solide e un approccio più cauto.
Le classi disponibili sono guerriero, mago, ladro e alchimista, ognuna con set di equipaggiamento, abilità e ritmi di gioco distinti. L'albero delle abilità include incantesimi come firebolt, frost nova e chain lightning, e i punti guadagnati durante le run permettono di personalizzare il personaggio. I reagenti raccolti nelle caverne servono per preparare pozioni e craftare oggetti, consentendo di adattare il proprio equipaggiamento in base ai materiali disponibili. In superficie si trova una cittadina che funge da hub: qui si spendono le monete, si accettano missioni dai villici e si espone la collezione di reliquie recuperate in un museo degli artefatti.
Game Modes
Il titolo si concentra su discese roguelite in single-player. Ogni tentativo genera nuovi piani distribuiti tra biomi differenti, garantendo che nessuna run segua lo stesso percorso. La permadeath riguarda solo la spedizione in corso, mentre gli artefatti permanenti e i potenziamenti della cittadina assicurano una progressione a lungo termine. Il giocatore decide quanto spingersi in profondità prima di tornare indietro o di rischiare un ulteriore livello, con la possibilità di tentare un piano in più in qualsiasi momento.
Is It Worth Playing?
The Ancient Caverns si rivolge a chi apprezza la struttura roguelite unita a progressione RPG e combattimento basato sulle classi. I piani procedurali e il sistema degli artefatti permanenti incentivano tentativi ripetuti e sperimentazione con le build. Poiché l'uscita è prevista per agosto 2026, non sono ancora disponibili dati concreti sul gradimento del pubblico. Chi è attratto da ambientazioni dark fantasy, da una difficoltà crescente con la profondità e dalla tensione delle run in permadeath potrebbe trovare interessanti i sistemi descritti una volta che il gioco sarà disponibile.