Crownhold è un tower defense strategico single-player sviluppato per PC. Unisce un approccio accessibile a strati di strategia più profondi in un mondo fiabesco, dove il giocatore deve difendere strade tortuose e paesaggi variegati da ondate di goblin.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno al posizionamento e al potenziamento delle torri lungo i percorsi nemici, gestendo le risorse provenienti dalle miniere d'oro. Quattro famiglie di torri costituiscono la base: gli Arcieri per gli attacchi a distanza, i Maghi per i danni magici, l'Artiglieria per gli effetti ad area e le Caserme per lo schieramento di soldati. Ogni famiglia si evolve in tre livelli, dopodiché il giocatore può scegliere tra 12 specializzazioni, come i cecchini Longwatch per la gittata estesa o le guglie Starfall per evocare meteore.
Tre eroi si uniscono alla difesa: un cavaliere risoluto, una cacciatrice letale e un frate guaritore. Questi campioni possono essere posizionati liberamente per supportare le torri o presidiare i punti critici dove la linea difensiva è più debole. Gli incantesimi offrono opzioni immediate, tra cui tempeste di meteore, barili esplosivi rotolanti o rinforzi di soldati a metà battaglia. Il sistema privilegia la pianificazione e l'adattamento rispetto alla prontezza dei riflessi, con potenziamenti finanziati dalle stelle ottenute nelle partite precedenti attraverso un albero di progressione a cinque rami.
Modalità di gioco
Il giocatore affronta 21 livelli dipinti a mano, ognuno con ambientazioni distinte: passi soleggiati, ponti a doppia corsia, argini allagati e radure infestate. Ogni livello presenta percorsi fissi per le ondate di goblin, invitando a ripetere le partite per ottimizzare il posizionamento delle torri e i movimenti degli eroi. Tre livelli di difficoltà modulano la sfida: Casual rilassato per i principianti, Normal equilibrato per il gioco standard e Veteran severo per chi cerca condizioni più rigide.
La modalità Endless si sblocca dopo aver completato una mappa e sposta l'attenzione sulla sopravvivenza contro ondate continue. Questa modalità estende i meccanismi base a tempo indeterminato su qualsiasi livello già superato, mettendo alla prova la gestione delle risorse e le scelte di specializzazione senza un limite prestabilito.
Sistemi di progressione
Le stelle raccolte completando i livelli alimentano un albero persistente a cinque rami che rafforza torri, eroi e incantesimi tra una sessione e l'altra. Questo genera una crescita di potenza incrementale che si conserva nel tempo, premiando il gioco costante senza azzerare i progressi. Le miniere d'oro si integrano direttamente nell'economia, fornendo fondi per costruire e potenziare le torri durante ogni battaglia.
Il gioco supporta esclusivamente controlli mouse e tastiera, senza richiedere input rapidi. Include obiettivi Steam e salvataggi cloud, oltre al supporto per 14 lingue per migliorare l'accessibilità.
Vale la pena giocarci?
Crownhold è ideale per chi apprezza un tower defense riflessivo, privo di pressioni competitive o azioni frenetiche. La combinazione di famiglie di torri, schieramento degli eroi, tempistica degli incantesimi e scelte di specializzazione offre decisioni significative su ogni mappa. La modalità Endless garantisce un impegno prolungato per chi ha completato la campagna, mentre le tre difficoltà permettono un apprendimento graduale.
In uscita il 13 agosto 2026 e focalizzato sul single-player, il titolo attira chi cerca esperienze rilassanti ma strategiche. L'assenza di elementi twitch e la possibilità di recuperare grazie ai potenziamenti lo rendono adatto a sessioni brevi, pur premiando chi esplora in profondità le 12 specializzazioni e l'albero di progressione.