Tales of Immortal Cultivation è un indie RPG con elementi di simulazione casual pensato per PC. Il gioco immerge il giocatore in un contesto Xianxia, dove si parte come un comune mortale e si segue un percorso di coltivazione consapevole, privilegiando la pianificazione strategica rispetto all'azione immediata e attingendo direttamente ai temi classici della letteratura di immortal cultivation.
Gameplay
Il percorso inizia dal livello più basso di coltivazione e si sviluppa attraverso sei reami distinti: Qi Refining, Foundation Establishment, Golden Core, Nascent Soul, Spirit Transformation e Ascension. Ogni reame introduce nuove abilità e un coinvolgimento più profondo nei sistemi di gioco. La trama principale ruota attorno alla ricerca di risposte sulla distruzione della propria famiglia, con l'obiettivo finale di raggiungere il reame degli immortali.
Il progresso richiede una gestione attenta delle risorse e decisioni ponderate in ogni fase. Man mano che si sviluppano i rapporti, si sbloccano compagni romantici che arricchiscono il percorso di coltivazione. È possibile costruire e ampliare una propria dimora-caverna, base per la pianificazione a lungo termine. L'esplorazione si estende su una vasta mappa del mondo che favorisce un approccio metodico e la scoperta graduale, anziché spostamenti frenetici.
Il ciclo di gioco premia la pazienza: il tempo dedicato al raffinamento delle tecniche, alla costruzione delle infrastrutture e alla scelta delle opportunità giuste si traduce in risultati concreti nei reami successivi. Questa struttura si adatta a chi preferisce tracciare in anticipo la propria ascesa piuttosto che reagire a eventi continui.
Modalità di gioco
Il titolo è una simulazione single-player con livelli integrati di strategia. L'esperienza ruota attorno al viaggio di coltivazione, in cui il giocatore bilancia crescita personale, indagine sulla trama e gestione della base all'interno di un'unica partita continua. Attività come l'avanzamento tra i reami, le interazioni con i compagni e la costruzione della dimora convergono tutte nello stesso sistema di progressione.
Non esistono modalità competitive o multiplayer separate. Il design mantiene l'attenzione sulle scelte del coltivatore solitario, all'interno della vasta mappa e della struttura dei reami. È possibile orientare l'approccio verso aspetti diversi, come lo sviluppo delle relazioni romantiche o l'espansione territoriale, senza mai perdere di vista l'obiettivo principale: l'ascesa.
Ambientazione e sistemi di progressione
Il mondo si ispira alla tradizione Xianxia, dove l'energia spirituale e la coltivazione determinano status e potere. I sei reami formano una scala chiara che guida gli obiettivi a lungo termine. Le fasi iniziali si concentrano su tecniche di base e sopravvivenza, mentre quelle successive aprono opzioni strategiche più ampie, tra cui alleanze e progetti di costruzione avanzati.
L'esplorazione della mappa rivela opportunità legate al mistero centrale. La costruzione della dimora offre uno sbocco concreto per le risorse accumulate, trasformando il progresso astratto in uno sviluppo visibile. Il sistema dei compagni aggiunge profondità relazionale senza distogliere l'attenzione dalla coltivazione individuale.
Vale la pena giocarci?
Il gioco è pensato soprattutto per chi apprezza le storie Xianxia dal ritmo lento e le simulazioni strategiche basate sul testo. Il ritmo deliberato e l'enfasi sulla pianificazione generano una gratificante sensazione di avanzamento costante attraverso i reami. Chi cerca sessioni brevi o azione ad alta intensità potrebbe trovare il tempo troppo misurato.
Poiché il titolo è ancora in fase di sviluppo e la data di uscita non è stata annunciata, chi è interessato può seguire gli aggiornamenti per conoscere l'estensione finale delle funzionalità. La combinazione di progressione tra i reami, costruzione della dimora e indagine narrativa offre un'esperienza mirata per gli appassionati del genere che prediligono un avanzamento ponderato allo spettacolo.