SWORN si distingue come un rogue-like cooperativo d'azione che fonde elementi RPG a combattimenti serrati in un'ambientazione arturiana. Sviluppato per PC e altre piattaforme, questo titolo indie vi catapulta in una Camelot corrotta, dove affrontate un Re Artù perverso e i suoi cavalieri. Con supporto per 1-4 giocatori, punta su personalizzazione dei build e gioco cooperativo, ispirandosi a classici come Hades ma con un tocco multiplayer unico.
Gameplay
In SWORN interpretate un cavaliere Soulforged, esplorando arene da battaglia generate proceduralmente brulicanti di nemici tratti dalla leggenda arturiana. I combattimenti si svolgono in spazi ristretti pieni di trappole, dove alternate armi, incantesimi e abilità per sconfiggere avversari come i Cavalieri della Tavola Rotonda. Al centro delle meccaniche c'è il giuramento di fedeltà a Signori Fatati come Titania o Oberon, che sbloccano oltre 200 benedizioni uniche. Queste, come le fiamme purificatrici di Titania o gli attacchi ventosi di Oberon, si combinano con la classe scelta, le armi e gli incantesimi per creare build diversificate. Ad esempio, classi come arciere o monaco offrono quattro armi e incantesimi personalizzabili da sbloccare e potenziare nel tempo. La progressione si basa su un hub con alberi delle abilità condivisi in cinque categorie, guidati da figure come Merlino. Potrete accedere a portali che costano salute per entrare in altri regni, guadagnare poteri da dèi fatati dopo sfide, e attivare duo powers o ultimates con cooldown. I pet compagni aggiungono un tocco leggero alle run, mentre gli obiettivi delle missioni variano gli scontri per mantenerli freschi.
Il loop di gameplay ruota intorno a run brevi e rigiocabili, dove sperimentate migliaia di combinazioni di build. Gli upgrade dal Beacon of Avalore persistono tra le sessioni, trasformando il vostro scudiero iniziale in un campione potente. Le boss fight contro figure arturiane mettono alla prova la vostra maestria, con un combattimento ragionato, anche se i nemici reagiscono un po' più lenti rispetto a titoli simili.
Game Modes
SWORN mantiene una struttura semplice, focalizzata su gioco singolo o multiplayer cooperativo fino a quattro giocatori. In solo, affrontate le sfide di Camelot da soli, contando sul vostro build e sulla strategia. In co-op, unitevi ad amici per combinare punti di forza di classi e benedizioni, creando effetti sinergetici che rendono il gioco di gruppo il clou. Non ci sono modalità extra come PvP competitivo o ondate infinite: l'attenzione resta sulle run procedurali nel mondo di gioco, con l'opzione di sfidare Artù direttamente quando pronti.
Progression and Builds
Costruire il vostro cavaliere è il cuore dell'attrattiva di SWORN. Iniziate scegliendo una classe e giurando fedeltà a un Signore Fatato, poi applicate benedizioni che modificano profondamente le vostre abilità. Per esempio, gli attacchi ventosi di Oberon si sposano con le raffiche di un arciere per il controllo della folla. Armi e incantesimi si sbloccano col gioco, con quattro opzioni per classe da potenziare tramite gli alberi delle abilità dell'hub. Gli upgrade persistenti dal Beacon of Avalore garantiscono miglioramenti costanti, pure dopo run fallite. Il sistema invita all'esperimentazione, con cambiamenti mid-run tramite pozioni e negozi per adattarvi sul momento. Elementi come pet compagni e portali a costo salute rendono la progressione appagante per chi ama raffinare build su più sessioni.
Is It Worth Playing?
SWORN vanta un rating Very Positive su Steam, con l'83% di 2.335 recensioni in inglese positive, anche se i feedback recenti degli ultimi 30 giorni sono Mixed con il 67% positivo su 62 recensioni. I critici lodano le sue feature co-op solide e la varietà profonda dei build, ma alcuni notano che attinge pesantemente a Hades senza eguagliarne lucidatura o innovazione. Se amate i rogue-like d'azione con enfasi su lavoro di squadra multiplayer e temi arturiani, offre un ottimo valore, specie per gruppi che vogliono personalizzare build insieme. Anche i giocatori solo lo troveranno coinvolgente grazie al sistema di progressione, ma chi cerca meccaniche rivoluzionarie potrebbe trovarlo troppo familiare. Disponibile ora dopo il lancio di settembre 2025, accontenta i fan degli indie RPG che privilegiano il combattimento cooperativo alla profondità solitaria.