SunaBox è un gioco di simulazione di fisica particellare che riprende lo spirito del classico OE-CAKE del 2007, riproposto con un motore moderno e deterministico. Questo titolo indie per PC permette di dipingere e interagire con decine di materiali che seguono regole realistiche di termodinamica, dinamica dei fluidi e meccanica dei corpi rigidi. Realizzato come successore pulito, supporta il caricamento fedele dei file .oec legacy e aggiunge funzioni come l'importazione di PNG e la manipolazione precisa del tempo, impossibili nell'originale.
Gameplay
Il cuore del gioco consiste nel dipingere materia direttamente in un mondo 2D, dove ciascuno dei 27 materiali si comporta secondo le proprie proprietà fisiche. L'acqua scorre e si mescola con gel o olio, il ghiaccio si scioglie al calore, il legno brucia trasformandosi in cenere, il vapore condensa di nuovo in liquido e il nitro esplode quando viene innescato. Con gli strumenti è possibile saldare i tratti per creare strutture rigide, inserire perni per formare assi, applicare getti per la propulsione o tendere elementi di gomma per realizzare fionde e molle funzionali.
I tasti freccia consentono di controllare direttamente gli oggetti dipinti, trasformando scene statiche in macchine guidabili. Qualsiasi immagine PNG può essere trascinata nella simulazione e assegnata a un materiale, convertendo disegni, loghi o foto in elementi rigidi, liquidi o infiammabili. Il motore funziona in modo deterministico e bit-exact, registrando ogni sessione come stato iniziale più input del giocatore. Questo sistema permette di riavvolgere senza interruzioni, riprodurre da qualsiasi punto e condividere file compatti che riproducono risultati identici su altre macchine.
La termodinamica aggiunge profondità: il fuoco si propaga in modo realistico, la lava si raffredda in pietra e scarichi o collettori gestiscono il flusso delle particelle. Effetti di fulmini e orbi che si espandono ampliano ulteriormente le possibilità creative per costruire congegni interattivi.
Modalità di gioco
SunaBox si presenta soprattutto come una sandbox di fisica aperta in cui sperimentare, costruire e iterare senza obiettivi strutturati. Una modalità classica dedicata riporta l'interfaccia esattamente a quella di OE-CAKE, mantenendo posizione e ordine degli strumenti e la memoria muscolare della versione del 2007.
Questo semplice switch trasforma l'esperienza per chi torna dopo anni, mentre il motore sottostante offre limiti di particelle più alti, risoluzione migliorata e prestazioni native su Windows, macOS, Linux e Steam Deck. Non esistono modalità competitive o narrative: l'attenzione resta sulla simulazione creativa e sulla riproduzione precisa delle scene.
Funzionalità e meccaniche principali
La simulazione mette in risalto le interazioni fisiche realistiche tra tutti i materiali. I corpi rigidi si collegano tramite saldature e perni, i getti forniscono spinta e la gomma si comporta in modo elastico sotto tensione. L'importazione di PNG si integra senza attriti, permettendo ai contenuti personalizzati di partecipare pienamente alle regole fisiche.
La registrazione deterministica è una meccanica centrale: le sessioni vengono esportate come file leggeri che garantiscono una riproduzione identica ovunque, facilitando la condivisione e la verifica. Il motore open-source SunaEngine alimenta tutto, con opzioni per conteggi di particelle superiori e risoluzione del mondo più fine nella versione completa rispetto alla demo browser gratuita.
La compatibilità con le vecchie scene .oec assicura continuità per i fan storici, caricandole esattamente come create e sbloccando nuovi strumenti e scala.
Vale la pena giocarci?
SunaBox si rivolge a chi apprezza i giocattoli di fisica creativa, gli esperimenti di simulazione e la costruzione di macchine funzionali a partire da elementi semplici. Il motore deterministico e gli strumenti di replay attirano soprattutto chi vuole condividere scene riproducibili o rivedere le proprie creazioni con precisione assoluta. La modalità classica offre familiarità immediata ai veterani di OE-CAKE, mentre il supporto PNG e i materiali ampliati aprono nuove possibilità per i nuovi utenti.
La disponibilità su più piattaforme desktop e il supporto per Steam Deck lo rendono accessibile per sessioni rilassate a qualsiasi ritmo. Con una demo browser gratuita che offre l'intero set di funzioni su scala ridotta, i giocatori interessati possono provare il ciclo di gioco prima dell'uscita su Steam prevista per novembre 2026. Chi è attratto dalla costruzione basata su particelle, dalle interazioni realistiche tra materiali e dalle simulazioni reversibili nel tempo troverà nei suoi sistemi una profondità notevole.