STAR WARS: Squadrons è un gioco d'azione e simulazione incentrato sul combattimento tra caccia stellari nell'universo di Star Wars. I giocatori vestono i panni di piloti al servizio della Nuova Repubblica o dell'Impero Galattico, affrontando sia una campagna in singolo sia partite competitive in multiplayer. L'esperienza punta su visuali in prima persona dall'abitacolo, su un controllo preciso delle navi e sulla coordinazione di squadra durante battaglie spaziali ambientate dopo gli eventi di Il ritorno dello Jedi.
Gameplay
Il cuore del gioco è il pilotaggio di caccia stellari dotati di sistemi da gestire attivamente in combattimento. I piloti distribuiscono l'energia tra armi, scudi e motori per adattarsi alle situazioni, ad esempio aumentando la velocità per sfuggire al nemico o rinforzando le difese durante un assalto. Ogni nave appartiene a una classe che ne determina le caratteristiche, orientate all'agilità, alla potenza di fuoco o al supporto.
Prima di ogni incontro è possibile personalizzare l'armamento, lo scafo e altri componenti. La Nuova Repubblica schiera X-wing, A-wing, Y-wing, U-wing e B-wing, mentre l'Impero impiega TIE fighter, TIE interceptor e TIE bomber. Queste scelte influenzano il modo in cui uno squadrone affronta gli obiettivi e risponde alle minacce.
Il combattimento si svolge esclusivamente in prima persona dall'interno dell'abitacolo, dove i pannelli di controllo forniscono dati su bersagli, danni e stato dei sistemi. Il giocatore deve quindi monitorare l'ambiente circostante mentre esegue manovre nello spazio aperto o in prossimità di strutture più grandi.
Modalità di gioco
Il multiplayer offre due formati principali, ciascuno con un massimo di dieci partecipanti. Dogfight è uno scontro a squadre 5v5 in cui si accumulano punti eliminando piloti nemici; la prima squadra a raggiungere trenta punti vince la partita.
Fleet Battles amplia il conflitto a scontri su scala maggiore. Due squadre da cinque giocatori si affrontano per distruggere la nave ammiraglia avversaria e proteggere la propria. Le partite possono svolgersi tra giocatori o contro l'IA e prevedono obiettivi strategici come l'eliminazione di sottosistemi nemici.
La campagna in singolo alterna le prospettive delle due fazioni: da un lato i piloti della Nuova Repubblica dello squadrone Vanguard, dall'altro quelli dell'Impero dello squadrone Titan. Entrambi i gruppi si ritrovano coinvolti nelle operazioni legate al Progetto Starhawk nelle fasi finali della Guerra Civile Galattica.
Progressione e personalizzazione
Partecipando alle partite e completando gli obiettivi i giocatori sbloccano nuovi componenti: armi, motori, scudi e varianti di scafo. Il sistema di avanzamento è lineare e non richiede acquisti aggiuntivi per accedere ai contenuti principali. La composizione dello squadrone può essere modificata in base alle tattiche preferite, favorendo la sperimentazione di stili di gioco diversi.
Prima di ogni missione della campagna si tiene un briefing in cui i piloti esaminano gli obiettivi e pianificano le azioni da compiere. I teatri di guerra includono il gigante gassoso Yavin Prime e la luna distrutta di Galitan.
Vale la pena giocarci?
STAR WARS: Squadrons è indicato per chi cerca un'esperienza di volo in stile simulativo unita a obiettivi di squadra all'interno dell'universo di Star Wars. La struttura autoconclusiva mette a disposizione tutti i contenuti fin dall'inizio, con progressione legata esclusivamente al tempo di gioco. Il multiplayer premia il coordinamento di squadra sia negli scontri rapidi sia nelle operazioni di flotta più lunghe, mentre la campagna offre una narrazione concentrata dalle due prospettive delle fazioni.
Chi apprezza la gestione realistica dell'abitacolo e il combattimento strategico nello spazio troverà le meccaniche gratificanti. Il gioco è disponibile su Xbox One e Xbox Series senza aggiornamenti stagionali o contenuti aggiuntivi richiesti negli ultimi anni. Si rivolge soprattutto ai fan della saga interessati a un pilotaggio autentico più che a un'azione generalizzata.