SolSeraph è un gioco d'azione strategica che unisce la costruzione di città vista dall'alto con il combattimento a scorrimento laterale. Il giocatore assume il ruolo di Helios, il Cavaliere dell'Alba, per ricostruire la civiltà umana in cinque territori e affrontare i mostri al servizio dei Dei Minori. L'esperienza riprende lo stile grafico e ludico dei 16-bit, unendo la difesa delle strutture al combattimento diretto su PC.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna la gestione dall'alto degli insediamenti tribali all'esplorazione delle tane dei mostri nei panni di Helios. Nella fase strategica si posizionano case, fattorie, strade, caserme e torri d'arcieri per far crescere la popolazione e respingere gli attacchi. Manipolando il clima si disperde la nebbia oscura e si amplia il territorio. Quando le tane vengono scoperte, il gioco passa a sezioni platform in cui Helios usa spada, scudo e arco magico contro goblin, uomini-bestia, cavalieri pipistrello e altri nemici. Sconfiggerli sblocca nuove abilità come erbe curative e schegge di ghiaccio. L'esplorazione si estende su isole fluttuanti, caverne antiche e città perdute, con boss che ripropongono sfide classiche.
Modalità di gioco
SolSeraph offre due modalità principali che si alternano durante la campagna. La Modalità Strategia consiste nel guidare l'espansione del villaggio, gestire le risorse e difendersi dalle ondate nemiche. La Modalità Azione permette di controllare direttamente Helios in livelli lineari a scorrimento laterale all'interno delle tane. La campagna single-player organizza queste fasi su cinque territori, senza opzioni multigiocatore o altre modalità aggiuntive.
Trama e ambientazione
L'umanità è minacciata dai mostri evocati dai Dei Minori. Helios si risveglia per guidare le tribù fuori dalle nuvole, dissipare la nebbia che oscura le terre e affrontare le minacce divine. La storia, scritta con il contributo di Jonas Kyrazes, presenta ogni territorio come una tappa verso il ritorno alla prosperità. Yuzo Koshiro ha composto il tema d'apertura, evocando le colonne sonore classiche e sostenendo l'estetica retrò di isole fluttuanti e rovine antiche.
Vale la pena giocarci?
SolSeraph si rivolge soprattutto a chi apprezza gli ibridi retrò tra tower defense e action platform. Le fasi di costruzione richiedono attenzione costante a difese e risorse, mentre il combattimento si basa su colpi di spada precisi e incantesimi contro nemici vari. Le recensioni sottolineano che gli elementi strategici risultano più di sorveglianza che creativi e che le sezioni a scorrimento laterale possono risultare pesanti o poco precise nei controlli. Il gioco è uscito nel 2019 senza stagioni successive o aggiornamenti rilevanti, restando in uno stato concluso ma statico. Chi cerca un omaggio fedele a titoli come ActRaiser può apprezzarne la struttura, anche se molti segnalano una varietà limitata e meccaniche rigide. È adatto a sessioni single-player incentrate su un avanzamento metodico piuttosto che su azione frenetica o contenuti in aggiornamento.