Solasta II si presenta come un RPG tattico a turni che evolve il predecessore, attingendo al ruleset SRD 5.2 per offrire un adattamento fedele delle meccaniche da tavolo. Sviluppato da Tactical Adventures, questo titolo esclusivo per PC è entrato in Early Access il 12 marzo 2026, invitando i giocatori a creare un party di quattro avventurieri ed esplorare il continente di Neokos. La storia ruota attorno a una quête familiare contro la minaccia crescente della corruzione orchestrata dal misterioso Shadwyn, unendo combattimenti strategici a un'esplorazione aperta in cui le scelte del giocatore e i tiri di dado decidono il destino.
Gameplay
In Solasta II, il ciclo principale gira su party management e scontri a turni che puntano su posizionamento, lancio di incantesimi e decisioni tattiche ispirate alle regole da tavolo. La creazione del personaggio parte da sei classi e quattro ancestries, per build personalizzate che influenzano abilità come sneak attacks o smites. I combattimenti si svolgono su griglie dove elementi ambientali come altezza o coperture fanno la differenza, con una preparazione che include incantesimi e manovre da attivare prima dello scontro.
Esplorazione
L'esplorazione si apre su una mappa open-world di Neokos, con party liberi di viaggiare su strade o spingersi nel wilderness. Questa navigazione in stile hexcrawl rivela quest, incontri e segreti, con pericoli legati a eventi casuali o imboscate. Fuori dal combattimento, le risoluzioni dipendono dai dadi per mantenere l'imprevedibilità delle sessioni da tavolo, anche se la build Early Access limita il progresso al livello quattro, concentrandosi sul primo atto.
Modalità di Gioco
Al momento il gioco propone una campagna single-player, in cui guidi il tuo party attraverso la trama principale e le side quest in un'esperienza solitaria. Questo permette un controllo totale su ogni membro, con opzioni per regolare la difficoltà e adattare la sfida.
La co-op multiplayer online arriverà con gli update futuri durante l'Early Access, previsto per durare circa un anno. Una volta attiva, consentirà sessioni collaborative, ampliando la profondità tattica con decisioni condivise tra amici.
Meccaniche e Caratteristiche Principali
Solasta II integra elementi community-driven, come miglioramenti QoL e ritocchi basati sul feedback dei giocatori, delineati nella roadmap delle espansioni. Il pieno supporto ai controller aumenta l'accessibilità, mentre la versione attuale copre una parte dell'Atto I, inclusi i primi interazioni sulla mappa del mondo.
Gli update in arrivo aggiungeranno classi, ancestries, location, mostri e quest, alzando il level cap a 10 e completando la questline principale. Queste espansioni rafforzeranno i sistemi esistenti con nuovi incantesimi, incontri e magic items per opzioni strategiche più ricche.
Ne Vale la Pena?
Per gli appassionati di RPG tattici con focus su combattimenti a turni e fedeltà da tavolo, Solasta II promette bene in Early Access, specie se ami gestire party con strategia e esiti influenzati dai dadi. Su Steam ha un punteggio Mostly Positive, con il 75% di recensioni positive su 1.831 a fine marzo 2026, lodando combattimenti ed esplorazione ma segnalando margini di miglioramento in aree come la creazione personaggi, da affinare con gli update.
Il gioco fa per chi cerca un'esperienza mechanics-driven e focalizzata, lontana dai titoli narrativi pesanti, soprattutto con la co-op e le espansioni in arrivo. Se hai pazienza per lo sviluppo in corso e apprezzi regole SRD-based, è una scelta solida; altrimenti, attendi la release 1.0 per il pacchetto completo.