Smoke and Steel è uno strategico a turni che fonde wargame tattico e grande strategia nel primo Settecento. Il giocatore guida eserciti europei in un'epoca di linee di moschettieri, cariche di cavalleria e cortine di fumo d'artiglieria, dove formazione, posizionamento e morale decidono l'esito degli scontri prima di passare alla gestione di campagne più ampie, fatte di diplomazia, commerci e progresso tecnologico.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna battaglie tattiche dettagliate e gestione strategica su vasta scala. Sul campo, il successo dipende dal mantenimento delle linee, dalla protezione dei fianchi, dalla concentrazione del fuoco e dal controllo del morale delle unità. Il fuoco nemico prolungato, gli attacchi sui fianchi o la fuga di reparti vicini possono far cedere i soldati, innescando potenzialmente il collasso dell'intero esercito. Ogni tipologia di unità - fanteria di linea, granatieri, dragoni, corazzieri, ussari e artiglieria campale - ha un ruolo specifico sul campo. A livello di campagna si gestiscono rotte commerciali, relazioni diplomatiche, risorse, ricerca tecnologica, reclutamento e dispiegamento delle truppe, scelte che determinano le forze disponibili negli scontri successivi.
Modalità di gioco
In singolo si può affrontare una campagna storica incentrata sulla Grande Guerra del Nord, guidando gli eserciti carolei svedesi contro i rivali, oppure una grande campagna in cui comandare una delle sette potenze europee per tracciare un percorso personale tra guerre, alleanze e sviluppo economico. Il multigiocatore supporta sia le grandi campagne sia le battaglie singole. Altre modalità permettono di creare schermaglie personalizzate o di assumere il comando diretto in battaglie storiche come Almansa e Poltava. Un editor di mappe consente di realizzare nuove mappe di campagna e di battaglia, mentre gli strumenti di modding integrati permettono di aggiungere unità e nazioni personalizzate, utilizzabili sia in singolo sia in multigiocatore.
Nazioni e unità giocabili
Sette nazioni sono disponibili in tutte le modalità: Regno di Svezia, Zarato di Russia, Regno d'Inghilterra, Confederazione Polacco-Lituana, Regno di Prussia, Regno di Danimarca-Norvegia e Regno di Francia. Ognuna dispone di composizioni storiche distinte, con enfasi su disciplina della fanteria, mobilità della cavalleria o supporto dell'artiglieria. Il sistema di morale e coesione premia il posizionamento accurato e lo sfruttamento tempestivo delle debolezze nemiche più che la semplice superiorità numerica.
Vale la pena giocarci?
Smoke and Steel si rivolge a chi cerca un'esperienza strategica ponderata e storicamente fondata, in cui formazione e morale contano più dell'azione frenetica. L'unione di profondità tattica e decisioni di livello di campagna si adatta a chi è interessato al periodo della Grande Guerra del Nord o ad altri titoli di grande strategia. Previsto per il 2027 e dotato fin dall'inizio di strumenti di modding e creazione mappe, promette un buon potenziale di contenuti generati dalla community e di longevità una volta disponibile. Gli appassionati di wargame a turni con elementi di simulazione troveranno meccaniche verificate in linea con i principi tradizionali del genere, rendendolo una scelta solida per quel pubblico al lancio.